O jornalista do The Verge, Sean Hollister, analisou 17 vagas atuais e já fechadas na divisão móvel do PlayStation Studios anunciadas no verão passado para descobrir o que é e o que faz atualmente.
Pelo que parece, o PlayStation Studios Mobile não foi feito para criar seus próprios jogos ou portar sucessos de console como o PC. The Verge conclui que é mais uma “equipe multifuncional de gerenciamento, estratégia, licenciamento e suporte”.
A estrutura decide quais franquias do PlayStation são adequadas para adaptação mobile, dá acesso a essa propriedade intelectual para estúdios internos e externos, monitora o projeto, garante que o produto final atenda às expectativas da Sony, investe e, se necessário, contrata um desenvolvedor externo.
A PlayStation Studios Mobile está procurando funcionários com histórico comprovado e experiência em shareware que “preencherão muitas funções e contribuirão para a nascente cultura de design de jogos para dispositivos móveis da PlayStation Studios”.
A julgar por suas páginas na rede social profissional LinkedIn, entre os funcionários do PlayStation Studios Mobile atualmente aparecem:
- Chefe da divisão móvel Nicola Sebastiani (Nicola Sebastiani) – ex-chefe do departamento de conteúdo da Apple;
- Chefe de Produtos Móveis Olivier Courtemanche – Ex-Diretor de Produto da Zynga;
- Kris Davis, chefe de desenvolvimento de negócios móveis, ocupou um cargo semelhante na Kabam por sete anos;
- Chefe de marketing móvel Uyen Uyen Ton Nu (Uyen Uyen Ton Nu) – fez o mesmo por oito anos na Super Evil Megacorp;
- O especialista em licenciamento Justin Kubiak é ex-vice-presidente de publicação móvel da NCSoft e ex-chefe de parcerias de jogos da Samsung.
No anúncio da divisão, a Sony mencionou que a alemã-finlandesa Savage Game Studios, que faz parte da PlayStation Studios Mobile, está trabalhando em um jogo de ação móvel de grande orçamento (AAA) com elementos de serviços de jogos. A julgar pelas vagas, o estúdio precisa de um especialista familiarizado com o Unreal Engine.
The Verge observa que o PlayStation Studios Mobile é a terceira tentativa da Sony de entrar no mercado móvel após os fracassos do PlayStation Mobile e ForwardWorks. Até 2025, o jogo de plataforma japonês planeja lançar quase metade de seus jogos para PC e smartphones.