Tempos desesperadores exigem medidas desesperadas: os jogadores estão planejando cometer genocídio de NPCs em Dragon’s Dogma II para melhorar a produtividade

Enquanto aguardam os patches da Capcom, os jogadores precisam encontrar maneiras de melhorar o desempenho do RPG de ação e fantasia de mundo aberto Dragon’s Dogma II. Existem opções, mas não podem ser chamadas de humanas.

Fonte da imagem: Capcom

Lembramos que apesar de todas as suas vantagens, Dragon’s Dogma II sofre de sérios problemas de desempenho tanto em PCs (inclusive portáteis como o Steam Deck) quanto em consoles, inclusive devido aos altos requisitos do processador central.

Como a própria Capcom relatou, a queda na taxa de quadros em cidades como Vernworth é causada por um aumento significativo na carga da CPU quando há uma grande concentração de NPCs em um só lugar.

Fonte da imagem: IGN

O portal IGN notou que alguns fãs consideraram que a saída para esta situação seria matar todos os NPCs sem importância em Dragon’s Dogma II: personagens com menos uso de CPU – mais frames.

Eles sugeriram abordar o genocídio com sabedoria e não matar, por exemplo, comerciantes, mas focar em personagens que não são de particular valor para a passagem/trama, como guardas.

«Mal posso esperar até que a semana passe e alguém poste um vídeo do jogo rodando a 60fps perfeitos depois que ele massacrou todo mundo”, imagina um defensor do genocídio do NPC.

O lançamento de Dragon’s Dogma II está previsto para amanhã, 22 de março, no PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S. Apesar dos problemas técnicos, o jogo recebeu notas altas da imprensa – a avaliação no Metacritic é de 87-90%.

avalanche

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