O CEO do Nightdive Studios, Stephen Kick, e a artista principal Evelyn Mansell lançaram novas filmagens do novo remake do System Shock como parte do novo episódio do programa semanal Twitch.
A apresentação do System Shock atualizado começou com um trailer que durou pouco mais de um minuto. O vídeo mostrava trechos da jogabilidade e vários oponentes, inclusive parcialmente robóticos.
Após o vídeo de abertura, Kik e Munsell responderam às perguntas dos anfitriões e espectadores, enquanto trechos da demo System Shock totalmente jogável que estreou na transmissão periodicamente apareciam na tela.
A julgar pela situação, os eventos mostrados no trecho se desdobraram no nível científico da estação espacial Citadel. No tempo previsto, o jogador consegue atirar em uma série de oponentes, resolver o quebra-cabeça e explorar o local.
Segundo Kik, as maiores mudanças no remake em relação ao System Shock original foram o sistema de estoque (agora está dividido em células, como na segunda parte), assim como o gerenciamento.
Além disso, o arsenal também mudou. Por exemplo, a equipe transformou um canhão elétrico que funcionava como um lançador de granadas em dois tipos diferentes de armas: um canhão elétrico propriamente dito e um lançador de granadas real.
Não houve nenhuma informação nova sobre o momento do lançamento do remake do System Shock na transmissão: o lançamento do jogo ainda é esperado antes do final deste verão para PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 e Xbox One .