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O jogo de ação multiplayer Between Us do estúdio InnerSloth se tornou um sucesso dois anos após seu lançamento. Por várias semanas consecutivas, ele não saiu dos cinco jogos mais vendidos do Steam e, recentemente, o número de usuários simultâneos em todas as plataformas atingiu 1,5 milhão.

Entre Us foi criado por três desenvolvedores independentes – Marcus Bromander, Forest Willard e Amy Liu. O jogo deve sua popularidade inesperada aos streamers. Tornou-se um verdadeiro sucesso no Twitch: o número de telespectadores simultâneos em vários canais chegou a 400 mil. No Steam, o número máximo de usuários foi de 185 640. A maioria dos jogadores está na versão móvel – ela é distribuída gratuitamente. Em um futuro próximo, os desenvolvedores prometeram resolver problemas com servidores que mal conseguem lidar com a carga.

Entre Us é inspirado no jogo de palavras “Mafia”. O objetivo dos jogadores (podem ser de quatro a dez) é preparar a nave para a partida. Pelo menos um dos participantes é um traidor que está tentando destruir silenciosamente todos os outros. A equipe deve identificar todos os traidores ou concluir todas as tarefas, apesar de suas ações de sabotagem.

Jogadores honestos são capazes de cancelar as ações de traidores se eles reagirem rapidamente a eles. Tendo encontrado um amigo morto ou percebido algo suspeito no comportamento dos parceiros, eles podem relatar isso à equipe e começar a descobrir o culpado juntos. Os traidores devem enganar os outros membros da equipe, fingindo estar completando tarefas com eles, criando o caos e tentando dividir os jogadores para lidar com eles separadamente.

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Os jogadores podem personalizar a aparência dos personagens, bem como as opções de jogo (por exemplo, você pode aumentar o número de traidores e tarefas). Entre nós suporta multijogador online e local, incluindo plataforma cruzada (entre PC, Android e iOS).

Em entrevista ao Kotaku, os autores disseram que, inicialmente, Between Us não suportava multiplayer online e estava disponível apenas em dispositivos móveis. Os criadores praticamente não se engajaram em promoção e nem pensaram que o jogo pudesse atrair streamers. Posteriormente, com base no feedback do usuário, eles adicionaram o modo multijogador online e lançaram a ação no Steam. Apesar da rentabilidade questionável, o estúdio decidiu não abandonar o projeto.

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Primeiro, Between Us chamou a atenção para as flâmulas coreanas. Então, em meados do ano passado, um youtuber brasileiro o jogou, após o que videobloggers de todo o mundo se interessaram pelo projeto. No entanto, mesmo agora, a ação é mais popular no México, Brasil e Coreia do Sul do que nos Estados Unidos. Os criadores estão confiantes de que o Twitch, nesta situação, acabou sendo muito mais eficaz do que os métodos tradicionais de promoção.

Os desenvolvedores não planejam fazer grandes mudanças em Between Us. Eles irão incorporar todas as novas ideias na sequência. O estúdio agora está recrutando novos funcionários.

Entre Us foi lançado no Steam em 16 de novembro de 2018 e é oferecido por 133 rublos. Há uma tradução de texto para o russo.

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