O modder Ethan Porcaro, também conhecido como Ifansnek, decidiu adaptar o jogo de ação multijogador Star Wars Battlefront II de 2017 para funcionar em conjunto com um headset VR.
Fonte da imagem: Electronic Arts
O jogo de tiro em terceira pessoa da DICE e Electronic Arts suporta oficialmente modificações personalizadas, uma das quais até recebeu um prêmio do popular site ModDB no ano passado.
Ethan Porcaro garantiu que sua modificação é um projeto realmente de grande escala, para o qual você precisa escrever muito código e redesenhar funções individuais no jogo.
Atualmente, o processo de desenvolvimento está em um estágio inicial, mas o teste do primeiro protótipo funcional deve começar em um futuro próximo. Ethan Porcaro deixou claro que escrever novos parâmetros para controladores de movimento e ajustar o campo de visão agora é sua maior preocupação.
Star Wars Battlefront II está disponível para PC (Steam, Epic Games Store, Origin), PlayStation 4 e Xbox One. O jogo foi lançado em novembro de 2017 e, em abril de 2020, os desenvolvedores anunciaram o fim do suporte ativo.
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