O site ModDB falou sobre as melhores modificações personalizadas de 2022. Por tradição, as criações amadoras são apresentadas em duas versões – de acordo com a versão dos leitores e dos editores.
Anomalia do PERSEGUIDOR
Os melhores mods de acordo com os editores:
- Melhor Mod Singleplayer – VTMB: Clan Quest Mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines (addon em grande escala feito por fãs com novas missões e um enredo alternativo);
- Melhor Mod Multiplayer – Halo: Combat Revolved para Halo: The Master Chief Collection (novo personagem em co-op, mais tipos de inimigos, muitas mudanças de equilíbrio e melhorias de qualidade);
- Best Graphics Mod – eXperiment for Half-Life (novo estilo visual e melhorias gráficas que aproveitam ao máximo o motor Goldsrc original);
- Best Enhancement Mod – Back2Fronts Mod para Call of Duty 2 (revisão completa do jogo – novas missões para um jogador, armas, inimigos e recursos);
- Melhor Mod Evolutivo – HaZardModding Coop: Star Trek Elite Force II para Star Trek: Elite Force II (suporte multijogador para 8 jogadores em campanha de história e missões secretas – atualizado desde 2007);
- Um mod digno de se tornar uma adição oficial – Revamp Expansion Mod (RVE) para Supreme Commander 2 (novas unidades, tecnologias, pesquisa, mapas, equilíbrio alterado);
- O mod mais historicamente preciso é Insularis Draco para Medieval II: Total War Kingdoms (uma nova versão do mod Invasio Barbarorum II: Conquestu Britanniae sobre os eventos de 452 DC na Gália Romana, Grã-Bretanha Romana, Irlanda e Caledônia);
- Melhor adaptação – The Lord of the Rings: Total War (Remastered) para Total War: Rome Remastered (mapa completo da Terra-média e batalhas em grande escala e da trilogia de filmes “O Senhor dos Anéis”);
- O movimento mais incomum é Stray Doom para Doom II (substitui o Executioner of Doom por um gato de Stray);
- O mod mais esperado é o Metro 2033: Legacy for Metro 2033 Redux (mundo aberto, mais objetos no mapa, novo enredo, mudança de hora do dia e muito mais).
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Melhores mods de acordo com os leitores (resultados da votação):
Entropy: Zero 2 para Half-Life 2: Episode Two (nova campanha de 7 a 10 horas, continuando a trama da primeira parte do mod: o jogador deve seguir o rastro de Judith Mossman como soldado de elite da Alliance, para o qual ele pode usar todo o arsenal de facções, gerenciar veículos e equipes de lutadores); STALKER Anomaly for STALKER: Call of Pripyat (mod autônomo baseado em Call of Chernobyl: motor Monolith estável de 64 bits baseado no X-Ray original, muitos ajustes, IA revisada, sistema e ambientes A-Life, eventos dinâmicos, furtividade realista, modos diferentes e muito mais); Unificação para Dawn of War: Soulstorm (novas raças, unidades, modos, IA aprimorada); Empire at War Expanded: Fall of the Republic para Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption (melhora os gráficos e a jogabilidade, adiciona elementos de estratégias modernas como Stellaris e Total War e expande o enredo com eventos do período das Guerras Clônicas); DNF2001 Restoration Project for Duke Nukem Forever (faz o jogo parecer uma versão do início de 2001 que vazou online em maio); Voxel Doom for Doom (substitui inimigos 2D e modelos de itens por voxels 3D) Half-Life: Field Intensity for Half-Life (mod no espírito da Opposing Force sobre a chegada dos militares a Black Mesa, cujo desenvolvimento durou 13 anos); RealRTCW para Return to Castle Wolfenstein (suporte para sistema operacional de 64 bits e telas amplas, som de alta qualidade, texturas atualizadas, arsenal expandido, conteúdo restaurado); Ofensiva Clássica para Counter-Strike: Global Offensive (faz o jogo parecer o clássico Counter-Strike 1.6, trazendo de volta mecânicas, mapas, armas e sons antigos); Coterminus for Half-Life 2 (restaura o conteúdo cortado e permite que você mesmo o adicione). Falamos sobre os melhores mods de 2021 de acordo com o ModDB aqui.