STALKER 2: Heart of Chernobyl Powered by Unreal Engine 5 e GSC Partnership with Koch Media

O Studio GSC Game World, mesmo após a publicação do primeiro trailer de STALKER 2: Heart of Chernobyl, anunciou que o jogo está sendo criado no Unreal Engine. No entanto, a empresa escondeu por muito tempo qual iteração estava usando na produção. Os desenvolvedores compartilharam essas informações apenas agora.

Fonte da imagem: GSC Game World

A seguinte mensagem apareceu no microblog Unreal Engine: “Não está quente apenas por causa do tempo – nos últimos meses, conhecemos mais de 80 jogos no Unreal Engine, que serão lançados em um futuro próximo. Confira nosso blog dos Jogos de Verão para obter mais informações e trailers para cada projeto. ” GSC Game World respondeu à mensagem. Os representantes do estúdio escreveram: “Ei, Unreal Engine, fique à vontade para mencionar que estamos trabalhando com o UE5.”

Processo de desenvolvimento do STALKER 2: Heart of Chernobyl no Unreal Engine 5

Lembre-se de que a quinta iteração do mecanismo da Epic Games entrou em acesso antecipado no final de maio de 2021. Os principais recursos do Unreal Engine 5 são a geometria virtualizada Nanite, que facilita a importação de imagens de origem para o mecanismo, e o Lumen, uma solução de iluminação global dinâmica que responde às mudanças de cena.

É importante notar também que a distribuição das versões físicas do STALKER 2: Heart of Chernobyl no mercado global será feita pela Koch Media. O portal Gematsu relatou sobre a cooperação da GSC Game World com a editora mencionada.

STALKER 2: Heart of Chernobyl será lançado em 28 de abril de 2022 no PC, Xbox Series X e S. De acordo com um vazamento de maio, o jogo permanecerá um console exclusivo nas plataformas da Microsoft por três meses.

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