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Ontem, na apresentação com o anúncio do custo do PlayStation 5, a Square Enix apresentou Final Fantasy XVI. Este RPG de ação será um exclusivo PS5 temporário e parece que pode ser lançado para PC (embora este último esteja em aberto). Depois de mostrar o trailer de estreia, que já foi assistido por cerca de 350 mil pessoas no canal PlayStation (sem contar os mais de 4 milhões de telespectadores da transmissão), o produtor do jogo Naoki Yoshida fez vários comentários.

Ele também notou que as imagens em tempo real da batalha e as cinemáticas mostradas no trailer mostram apenas uma fração do que a equipe conseguiu desde o lançamento do novo jogo Final Fantasy. O desenvolvimento começou literalmente com dois especialistas principais e agora a equipe se transformou em uma equipe de trabalho completa que continua a melhorar e refinar sua criação.

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A Square Enix está prestes a dar ao público uma tonelada de detalhes sobre o jogo. Além disso, os desenvolvedores prometem que muitas coisas novas estão reservadas não apenas para o próximo Final Fantasy XVI, mas também para o desenvolvimento contínuo do MMO Final Fantasy XIV.

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«Quando Final Fantasy foi lançado, eu era um jogador simples, um jovem estudante com grandes esperanças. Enquanto trabalhava em Final Fantasy V, finalmente consegui entrar na equipe de desenvolvimento, embora longe da posição mais legal. Então comecei a trabalhar em jogos online e deixei minha marca em Final Fantasy XI e Final Fantasy XIV. E agora … Estou liderando o desenvolvimento de Final Fantasy XVI ”, disse o diretor do projeto, Hiroshi Takai, ao PlayStation.

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Segundo o Sr. Takaya, para criar o décimo sexto capítulo da famosa série Final Fantasy, a equipe superou muitas dificuldades: foi a criação de condições de desenvolvimento completamente novas e o estudo de todas as características técnicas e sutilezas do console PlayStation 5. Ele prometeu que a equipe investe corações e almas no projeto todos os dias. mas ele pediu para ser paciente – ainda leva tempo para implementar tudo o que foi planejado. A data de lançamento não é informada nem provisoriamente, mas os desenvolvedores prometem que a expectativa se justificará.

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