A aquisição da maior editora de jogos, Activision Blizzard King, pela Microsoft dará a esta última uma vantagem sobre a Sony no mercado de consoles. A gigante japonesa vê isso como uma grande ameaça ao seu setor de consoles e assinaturas, enquanto se esforça para criar o melhor serviço de assinatura de jogos.
A Microsoft teve que superar uma resistência feroz para levar a cabo a aquisição da Activision Blizzard King: não só os reguladores estavam preocupados, mas também a Sony, que se tornou uma feroz oponente do acordo. Na prossecução do seu objetivo, a Microsoft teve de se comprometer a manter o acesso da PlayStation ao Call of Duty durante os próximos dez anos.
Esse compromisso satisfez todos os reguladores, exceto a FTC, e os documentos vazados como resultado do hack da Insomniac mostram que a Sony continua profundamente preocupada. Ela vê a aquisição como uma ameaça séria e acredita que a Microsoft tem a oportunidade de “ultrapassá-la” no mercado de consoles.
«A aquisição da Activision pela Microsoft permitirá que ela ultrapasse nossas bases atuais. [A Activision] oferece um valor estratégico incrível em jogos de serviço e está se expandindo para os mercados de dispositivos móveis e PC (Battle.net)”, diz um slide de uma apresentação aos funcionários da Sony. A apresentação marca o desejo da Microsoft de criar sua própria loja de jogos móveis que possa competir com Apple e Google. A empresa planeja abrir tal plataforma em 2024, mas seu sucesso dependerá de os reguladores forçarem a Apple e o Google a abrirem seus ecossistemas o suficiente.
De acordo com a previsão pessimista da Sony, as dificuldades devido ao Call of Duty começarão já em 2027, muito antes do prazo de dez anos. A Microsoft se comprometeu a manter o acesso do PlayStation à franquia, mas não prometeu que os jogos serão lançados em todos os consoles ao mesmo tempo — novos títulos da Activision poderão aparecer no Game Pass no dia do lançamento, e a Microsoft aproveitará esse período de ” exclusividade” para aumentar seu domínio no segmento de assinaturas.
Especialistas da Sony apontam que as ações da concorrente representam uma enorme ameaça à sua assinatura do PlayStation Plus, o que pode resultar em um prejuízo de US$ 1,5 bilhão até 2027. Por outras palavras, a posição dominante da PlayStation criou um estado de complacência dentro da Sony, mas agora a empresa sentia-se ameaçada. Agora há uma necessidade urgente da Sony expandir suas ofertas – a empresa está tentando encontrar o modelo de “assinatura de jogos ideal”.
Os jogadores esperam os melhores negócios por uma taxa mensal, mas a Sony diz que o modelo é “insustentável” porque não vê retorno do investimento em jogos premium para assinantes. Além disso, o PlayStation (ao contrário do Xbox) não possui uma “interface unificada para dispositivos móveis, PCs e consoles”, e a empresa tem apenas uma maneira de compensar essa deficiência – um “modelo de vendas premium”. Só pode fornecer o status quo, e a Sony não está mais confiante de que isso seja suficiente.
A Huawei espera que o número de aplicações para a sua plataforma de software HarmonyOS…
Uma década depois de o herdeiro de terceira geração da Samsung, Lee Jae-yong, ter assumido…
Há exatos 20 anos, em 23 de novembro de 2004, World of Warcraft foi lançado,…
A Xiaomi chama a atenção dos usuários para seus novos smartphones Xiaomi 14T Pro, Xiaomi…
Um novo relatório de analistas da iSeeCars mostrou que, entre as marcas de automóveis, os…
Tronsmart oferece aos usuários uma variedade de alto-falantes Bluetooth, incluindo Halo 200, Mirtune S100 e…