Sony pretende acelerar o lançamento de exclusivos do PlayStation no PC

Os principais exclusivos do PlayStation começaram a chegar ao PC em 2020, mas até agora houve um atraso notável em relação ao lançamento do console. A julgar pelos comentários recentes da administração da Sony, nem sempre será esse o caso.

Fonte da imagem: X (thisisblain)

Lembremos que sob o comando cessante do PlayStation, Jim Ryan, a empresa adiou o lançamento da versão para PC de seu exclusivo por pelo menos um ano em relação à estreia no console (se não estivermos falando de um jogo de serviço).

O presidente, COO e CFO do Grupo Sony, Hiroki Totoki, deixou claro em teleconferência com investidores que a empresa pretende reduzir o período de atraso entre os lançamentos de jogos para PlayStation e PC.

O Homem-Aranha 2 da Marvel ainda não está confirmado para lançamento no PC (fonte da imagem: Namikaze1 em ResetEra)

Totoki admitiu que no passado a PlayStation dependia deles para aumentar a popularidade de seus consoles, mas agora a empresa tem a oportunidade de aumentar a receita lançando jogos de estúdios internos para PC.

De acordo com Totoki, a PlayStation está trabalhando “ativamente” para lançar mais jogos em outras plataformas (especificamente PC) como parte de um plano “agressivo” para aumentar os lucros.

Os usuários de PC têm procurado Bloodborne nos últimos nove anos, sem sucesso (Fonte da imagem: PlayStation)

God of War (2018) e Marvel’s Spider-Man tiveram que esperar cerca de quatro anos no PC, e God of War Ragnarok (2022) e Marvel’s Spider-Man 2 (2023) ainda não foram confirmados para lançamento no PC.

Enquanto isso, Horizon Forbidden West já está sendo preparado para lançamento em 21 de março no Steam e EGS – “apenas” dois anos após sua estreia no console – e o recente Helldivers 2 foi lançado para PC e PS5 ao mesmo tempo (e está em demanda) .

avalanche

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