Os principais exclusivos do PlayStation começaram a chegar ao PC em 2020, mas até agora houve um atraso notável em relação ao lançamento do console. A julgar pelos comentários recentes da administração da Sony, nem sempre será esse o caso.
Lembremos que sob o comando cessante do PlayStation, Jim Ryan, a empresa adiou o lançamento da versão para PC de seu exclusivo por pelo menos um ano em relação à estreia no console (se não estivermos falando de um jogo de serviço).
O presidente, COO e CFO do Grupo Sony, Hiroki Totoki, deixou claro em teleconferência com investidores que a empresa pretende reduzir o período de atraso entre os lançamentos de jogos para PlayStation e PC.
Totoki admitiu que no passado a PlayStation dependia deles para aumentar a popularidade de seus consoles, mas agora a empresa tem a oportunidade de aumentar a receita lançando jogos de estúdios internos para PC.
De acordo com Totoki, a PlayStation está trabalhando “ativamente” para lançar mais jogos em outras plataformas (especificamente PC) como parte de um plano “agressivo” para aumentar os lucros.
God of War (2018) e Marvel’s Spider-Man tiveram que esperar cerca de quatro anos no PC, e God of War Ragnarok (2022) e Marvel’s Spider-Man 2 (2023) ainda não foram confirmados para lançamento no PC.
Enquanto isso, Horizon Forbidden West já está sendo preparado para lançamento em 21 de março no Steam e EGS – “apenas” dois anos após sua estreia no console – e o recente Helldivers 2 foi lançado para PC e PS5 ao mesmo tempo (e está em demanda) .