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Recentemente, foi revelado que a Sony adquiriu o estúdio finlandês Housemarque, que criou o Resogun, Alienation and Returnal. Em homenagem a este evento, o chefe da SIE Worldwide Studios, Hermen Hulst, conversou com jornalistas da GQ. Uma das questões tocou na “corrida armamentista” com o Xbox e outros concorrentes em termos de compra de estúdios. O chefe respondeu negativamente e disse que a Sony é muito cuidadosa na escolha das equipes que podem ser incluídas em sua composição.

Fonte da imagem: Sony

A declaração de Hermen Hulst diz: “Somos muito seletivos quanto aos desenvolvedores que atraímos [para nós]. Nossa última compra foi a Insomniac [US $ 229 milhões em 2019], que funcionou muito bem. Estou sempre à procura de pessoas com valores semelhantes, ambições criativas semelhantes, que trabalhem muito bem com a nossa equipa, nas quais possamos investir e ajudá-los a crescer como criadores. Isso não significa que devemos simplesmente fazer compras aleatórias. “

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«Estas são aquisições de estúdio muito, muito direcionadas que conhecemos muito bem ”, continuou Hermen Hulst. “A colaboração da nossa equipa de desenvolvimento interno com a Housemarque, tecnicamente, ao nível da gestão da produção e até criativamente, foi muito profunda. Então, simplesmente fez sentido para nós. “

Lembre-se: durante o anúncio da compra da Housemarque, o escritório japonês da Sony publicou por engano uma foto da Bluepoint Games. A empresa pode ter comprado este estúdio também, mas decidiu aguardar o anúncio oficial.

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