A Sony Interactive Entertainment anunciou sua intenção de adquirir a Bungie por US$ 3,6 bilhões.Quando o negócio for fechado, a desenvolvedora Destiny se tornará uma divisão independente da SIE sem mudança de liderança.
Fonte da imagem: Bungie
De acordo com a Sony Interactive Entertainment, a Bungie continuará sendo um estúdio multiplataforma com a capacidade de autopublicar projetos – poderá lançar jogos em qualquer plataforma que achar melhor. A Bungie está atualmente se concentrando em Destiny 2 e na expansão da franquia, além de desenvolver o jogo em torno de novas propriedades intelectuais.
«Temos uma forte parceria com a Bungie desde o início da franquia Destiny, e estou emocionado em dar as boas-vindas oficialmente ao estúdio à família PlayStation”, disse o presidente e CEO da SIE, Jim Ryan. “Este é um passo importante em nossa estratégia para expandir o alcance do PlayStation para um público mais amplo. Entendemos a importância da comunidade Bungie para o estúdio e esperamos apoiá-los enquanto permanecem independentes e continuam a crescer. Assim como a Bungie, nossa comunidade está no coração do DNA do PlayStation, e nossa paixão compartilhada por jogos e por criar o melhor lugar para eles agora vai ainda mais longe.”
Destino. Fonte da imagem: Bungie
Esta é a segunda vez que a Bungie concorda com a compra de um proprietário de plataforma. A Microsoft Corporation adquiriu o estúdio em junho de 2000. Um ano depois, no lançamento do Xbox original, a Bungie lançou o universo de ficção científica Halo.
Logo após o lançamento de Halo 3, o estúdio se tornou independente, mas lançou mais dois jogos para a Microsoft – Halo 3: ODST e Halo: Reach. Mais tarde, a Bungie assinou um contrato de 10 anos com a Activision Blizzard (que ela mais tarde se arrependeu), em cooperação com a qual ela criou a franquia Destiny.
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