Fonte da imagem: Ubisoft
«Os jogadores esperam que nossos jogos sejam mais sofisticados, inovadores e divertidos, e não têm vergonha de nos avisar quando estamos falhando. Isso nos impulsiona a trabalhar e a nos tornarmos melhores”, explicou Cote.
A Ubisoft acredita que Shadows tem potencial para estabelecer um novo padrão de excelência dentro da franquia, mas o potencial ainda não foi concretizado: “Só temos uma chance de causar uma primeira impressão, e o jogo deve superar essas expectativas”.
«Sabemos também que estar simplesmente entre os melhores nas realidades modernas já não é suficiente”, afirmou Cote
Côté acrescentou que os testes internos e o feedback dos membros da equipe mostraram “um enorme potencial” para Shadows, mas o produtor decidiu que o projeto precisava de mais tempo para atender às altas expectativas dos fãs.
Segundo Mark Gurman, da Bloomberg, a Apple planeja lançar o primeiro aplicativo Siri independente como…
A OpenAI decidiu inesperadamente encerrar seu aplicativo de criação de vídeos com inteligência artificial, o…
As LPUs da Groq são fundamentalmente diferentes dos aceleradores de IA da NVIDIA, mas são…
A Razer apresentou o mouse gamer sem fio Viper V4 Pro. O novo mouse conta…
Pela primeira vez no mundo, a cerveja foi carbonatada com dióxido de carbono (CO₂) capturado…
A Intel confirmou que o CEO Lip-Bu Tan fará o discurso de abertura na Computex…