Só em janeiro, pelo menos 5.600 pessoas perderam seus empregos na indústria de jogos – isso é mais da metade do valor de todo o ano de 2023

O ano passado foi lembrado pelos jogadores não apenas pela abundância de lançamentos de alta qualidade, mas também pelas demissões em massa em grandes e não tão grandes empresas de jogos. 2024 apenas começou e a situação das demissões só piorou.

Fonte da imagem: Steam (.exe)

Conforme calcularam os editores do portal Game Industry Layoffs, só nos primeiros 25 dias de janeiro de 2024, pelo menos 5.600 pessoas já perderam o emprego na indústria de jogos.

Para efeito de comparação: durante todos os 12 meses de 2023, as demissões na indústria de jogos registraram 10.500 demissões entre empresas de jogos. Assim, 2024 já representou mais de metade (53%) do valor do ano passado.

Fonte da imagem: Activision

A lista de demissões na indústria de jogos inclui grandes ondas de demissões – na Microsoft (1900), Unity (1800), Riot Games (530) e Twitch (500) – e pequenas (até 100 funcionários).

De acordo com a Game Industry Layoffs, já ocorreram demissões em 24 empresas em 2024, mas em algumas a escala dos cortes não pôde ser avaliada: por exemplo, na Piranha Bytes.

Fonte da imagem: Reikon Games

Além disso, a lista de demissões na indústria de jogos não é exaustiva: (ainda) não inclui, por exemplo, a polonesa Reikon Games, conhecida pelo jogo de ação Ruiner. Segundo Kotaku, o estúdio cortou 80% de seu quadro de funcionários (60 a 70 pessoas).

Anteriormente, chefes de editoras de jogos, estúdios de desenvolvimento e empresas de investimento admitiram em entrevista ao GamesIndustry.biz que se prepararam para “dois anos de dor” e chamaram 2024 de “o ano dos fechamentos”.

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