O chefe e co-fundador do Bokeh Game Studio do Japão, Keiichiro Toyama, em uma entrevista recente ao Video Games Chronicle, comentou sobre o desenvolvimento da ação-aventura com elementos de terror Slitterhead.
Fonte da imagem: Bokeh Game Studio
Lembramos que Slitterhead é o nome do jogo de estreia Bokeh Game Studio. O projeto foi formalmente confirmado no início de dezembro de 2020 e estava então em fase de protótipo.
Como ficou sabido, desde aquele anúncio, Slitterhead conseguiu superar a fase de protótipo, mas ainda está em pré-produção – o desenvolvimento ativo ainda não começou.
«Aplicaremos o conhecimento adquirido com o feedback para avançar em direção à produção total. É muito cedo para revelar os detalhes e ainda está muito longe do lançamento, mas esperamos que você esteja esperando pelo jogo! ” Toyama disse.
Slitterhead é feito para PCs e “tantos consoles quanto possível”. O lançamento é esperado não antes de 2023. O trailer de estreia foi revelado no recente The Game Awards.
A Apple está se preparando para lançar uma atualização de firmware para o iPhone 12,…
No segundo trimestre de 2025, a receita total dos fabricantes globais de chips sob contrato…
A empresa chinesa DeepSeek, desenvolvedora do bot de IA de mesmo nome, introduziu a rotulagem…
A famosa série de jogos de plataforma e aventura Rayman, da Ubisoft, completou 30 anos…
De acordo com um estudo realizado pela Universidade Northwestern como parte da bolsa de pesquisa…
Enquanto alguns fãs estão recriando The Elder Scrolls III: Morrowind no motor Skyrim, outros estão…