Shin Megami Tensei III remasterizado pela Atlus para tratar de questões técnicas

A editora japonesa Atlus em seu site oficial comentou sobre a condição técnica do recém-lançado Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster na região.

Lembre-se que logo após o lançamento, os jogadores criticaram o remaster pelas quedas regulares na taxa de quadros durante as batalhas e na mudança para o menu, como se tirado da versão PS2 de vídeos de introdução e música de baixa qualidade.

Como se viu, a Atlus tem ouvido o descontentamento dos usuários todo esse tempo e agora está pronta para declarar que estudará os problemas expressos de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster.

A Atlus prometeu descobrir as causas dos problemas técnicos que surgiram e, posteriormente, notificar o público por meio do site oficial e do microblog da série sobre os próximos patches.

Deve-se notar que tudo o que foi dito acima se aplica apenas à versão japonesa de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, enquanto a remasterização só alcançará jogadores ocidentais em 2021.

A este respeito, pode-se supor que no momento do lançamento internacional de Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster, a Atlus terá tempo para consertar todos os problemas técnicos do projeto.

Shin Megami Tensei III: Nocturne HD Remaster é esperado para ser lançado nesta primavera no PS4 e Nintendo Switch. No Japão, a reedição começou a ser vendida no dia 29 de outubro deste ano.

avalanche

Postagens recentes

Um entusiasta recriou completamente a interface de usuário do Windows 8 no Linux.

Os usuários do Windows começaram a considerar a mudança para um sistema operacional alternativo em…

38 minutos atrás

O Veo 3.1, gerador de vídeos com IA do Google, agora consegue criar vídeos para o TikTok e outras plataformas verticais.

O Google atualizou o recurso "Ingredientes para Vídeo" do modelo de geração de vídeos com…

38 minutos atrás

A Rockstar lançou uma loja de mods paga para GTA V e Red Dead Redemption 2.

Os jogadores há muito suspeitavam que a aquisição da equipe de modding Cfx.re pela Rockstar…

48 minutos atrás

A Intel superou a Samsung, mas ficou atrás da TSMC: a taxa de defeitos da tecnologia de processo 18A da Intel caiu para menos de 40%.

Embora a Intel tenha saído do grupo das três maiores empresas de semicondutores em faturamento…

2 horas atrás

O negócio mais misterioso de 2025: por que a NVIDIA gastou US$ 20 bilhões na Groq?

O acordo da NVIDIA com a startup de IA Groq, na prática uma aquisição, levantou…

2 horas atrás

O órgão regulador dos EUA revelou um recurso secreto do remake de Prince of Persia: The Sands of Time, e a Ubisoft está se preparando para anunciá-lo.

Faltando poucos dias para o lançamento esperado do tão aguardado remake do clássico de ação…

2 horas atrás