O desenvolvedor independente polonês Sławomir Bryk, trabalhando sob o selo da Clockwork Pile e com o apoio da Retrovibe, anunciou uma sequência para seu jogo de estratégia tática Shardpunk, que obteve uma classificação de 93% no Steam.
Fonte da imagem: Retrovibe
Shardpunk 2 (título da sequência) se passa em um mundo pós-apocalíptico, onde os remanescentes da humanidade travam uma batalha implacável contra hordas de ratos. O império caiu, mas a guerra continua.
A destruição do maior enxame de ratos, ao custo da maior metrópole da humanidade, diminuiu o avanço da horda, mas não a deteve. Os jogadores, como comandantes de um posto avançado humano, devem montar uma equipe, extrair recursos e combater a nova ameaça.
Em comparação com o primeiro jogo, a mecânica de jogo mudou. Em vez de uma aventura linear, a sequência oferecerá incursões em território inimigo em busca de recursos que podem determinar o futuro da humanidade.
Shardpunk 2 se posiciona como uma mistura de combate intenso por turnos e gerenciamento de esquadrão de XCOM, a pressão psicológica de Darkest Dungeon, RPG, sobrevivência e gerenciamento de base.
Eles prometem inimigos mais inteligentes e perigosos, controle total sobre seu esquadrão (incluindo os nomes e aparências dos soldados), mais de cem novas habilidades e gráficos pixelados vibrantes. Um trailer de anúncio está incluído.
O lançamento de Shardpunk 2 está previsto para 2026 no PC (Steam). O jogo está sendo desenvolvido com apoio financeiro do Ministério da Cultura e Patrimônio Nacional da Polônia. Não há informações sobre suporte para russo (ou qualquer outro idioma além do inglês).
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