Há alguns dias, a Square Enix e a Crystal Dynamics atualizaram Rise of the Tomb Raider e Shadow of the Tomb Raider. Os jogos receberam suporte para a mais recente tecnologia DLSS e também se livraram do Denuvo. Dark Side of Gaming testou o desempenho de Shadow of the Tomb Raider sem proteção – descobriu-se que o jogo tinha um desempenho melhor.
Para o teste, usamos uma configuração com um processador Intel Core i9-9900K, 16 GB DDR4 a uma frequência de 3600 MHz e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Para a pureza do experimento, os autores não usaram DLSS e ray rastreamento. O portal observou que o Denuvo teve um impacto na carga do processador.
Em configurações altas em 1080p, a diferença na taxa de quadros média foi de 12 fps. Em configurações baixas, a nova versão do jogo recebeu um aumento de 17 frames por segundo. Oficialmente, os desenvolvedores não indicaram nenhuma melhoria de otimização na descrição do patch, então o aumento na taxa de quadros é provavelmente devido à remoção da proteção.
A Square Enix agora reverteu a atualização devido a problemas de compatibilidade com os drivers NVIDIA mais recentes. Mas o patch está disponível na versão beta do jogo, que pode ser habilitado nas configurações do Steam.
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