O estúdio finlandês Housemarque lançou uma grande atualização para o jogo de tiro roguelike Returnal, que foi mencionado anteriormente no banco de dados do PlayStation. Patch 2.0 adiciona a habilidade de salvar o progresso dentro de um loop, que os jogadores pediram desde o lançamento, bem como um modo de foto.
Fonte da imagem: playstation.com
Não há como no Returnal manter o progresso na execução atual, portanto, finalize o loop ou deixe o console inativo. Os usuários não gostaram desse recurso, que começaram a ser relatados imediatamente após o lançamento do jogo. Em seguida, os desenvolvedores disseram que estavam procurando maneiras de resolver o problema. Eles levaram seis meses para criar um sistema adequado.
O diretor de desenvolvimento do Returnal, Harry Krueger, falou sobre o patch 2.0 no blog do PlayStation. O sistema de salvamento é apresentado na forma da função “Suspender Ciclo” e permite criar um ponto de verificação durante a execução, ao qual você pode retornar mesmo depois de desligar o console. Após o uso, o ponto é excluído permanentemente. Ao mesmo tempo, essa oportunidade não está disponível durante batalhas com chefes, reprodução de vídeo, em “cenários de combate intenso” e episódios com visão em primeira pessoa.
Conforme explicado por Krueger, essas restrições são necessárias para não privar Returnal do espírito roguelike e do senso de risco. Ao mesmo tempo, os usuários que preferem jogar Returnal em sessões curtas se sentirão mais confortáveis.
O modo foto pode ser usado quase a qualquer momento durante o jogo (exceto para fragmentos com uma visão em primeira pessoa). Os jogadores podem selecionar a posição da câmera usando manípulos e gatilhos adaptáveis e, em seguida, ajustar vários parâmetros: distância focal, abertura, saturação, contraste, luzes, filtros, efeitos, quadros, correção de cores e muito mais.
Returnal foi lançado em 30 de abril exclusivamente para PlayStation 5. O jogo foi recebido calorosamente pela imprensa, com uma classificação do Metacritic de 85 em 100. Em sua crítica ao avalanche noticias, Alexey Likhachev chamou o projeto de o melhor trabalho do estúdio e a mais impressionante plataforma exclusiva da época. As vendas de atiradores desonestos excederam as expectativas da editora.
Em junho, a Sony Interactive Entertainment anunciou a aquisição da Housemarque. Como parte do PlayStation Studios, a equipe continuará a criar jogos com uma abordagem inovadora para contar histórias. Returnal foi o primeiro projeto da equipe a se concentrar na história, com jogos anteriores como Resogun, Matterfall e Nex Machina priorizando a jogabilidade.
Uma greve recente permitiu que os funcionários da área de memória da Samsung Electronics se…
Uma cópia de Super Mario Bros. em sua embalagem original foi vendida por um valor…
As autoridades americanas decidiram recentemente que o modelo de IA avançado e de código aberto…
O lançamento do MacBook Neo, disponível para todos nos EUA por US$ 599 e para…
Muitos jogadores, incluindo eu, lembram com carinho de Dark Messiah of Might and Magic. O…
Na Computex 2026, os chips Nova Lake foram o assunto mais importante relacionado à Intel,…