Sea of ​​Thieves, Minecraft e Halo não significam que todo projeto do Xbox será um jogo de serviço com temporadas

O chefe do Xbox Game Studios, Matt Booty, disse ao The Guardian que o sucesso do Minecraft e do Sea of ​​Thieves não significa que todos os jogos que a empresa publicar no futuro serão jogos de serviço.

Fonte: Klobrille

«Não temos nenhuma orientação ou prescrição de que todo jogo deve ser renovável e duradouro ”, explicou Bootie. – Pegue os psiconautas. Pode haver Psychonauts 3 no futuro, mas não vou dizer ao [designer] Tim Schaefer para fazê-lo. Conhecendo a história de seu jogo, não acho que ele fará um jogo que terá temporadas e atualizações por cinco anos. “

Bootie passou a discutir como os jogos narrativos individuais ainda são importantes para o Xbox.

«Sea of ​​Thieves [planejado por alguns anos para atualizar] e vamos fazer Halo [Infinite] multiplayer baseado em temporadas, mas nosso estúdio em Montreal, Compulsion Games, não foi instruído a criar algo que tivesse temporadas, seis DLCs ou algo parecido […] ”, disse ele.

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