S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl recebeu seu terceiro patch em uma semana

Os desenvolvedores do GSC Game World continuam a fazer o mundo aberto da Zona no jogo de tiro pós-apocalíptico S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl é mais propício à exploração. O estúdio anunciou o lançamento de um novo patch para o jogo.

Fonte da imagem: GSC Game World

A atualização 1.0.3 tornou-se para S.T.A.L.K.E.R. 2 pela terceira vez na semana passada. O patch de 19,3 GB está disponível no Steam, GOG e na Epic Games Store, e chegará à Microsoft Store e aos consoles Xbox em um futuro próximo.

Na versão 1.0.3, nos concentramos em eliminar os erros EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION e LowLevelFatalError que causavam travamentos do jogo, além de corrigir a história e as missões secundárias.

Missões principais e secundárias que receberam melhorias (sem spoilers):

  • «Em Busca da Glória Passada – Os inimigos não poderão mais perseguir o jogador fora do laboratório;
  • «On the Edge – NPCs não morrerão mais ao tentar entrar em um prédio;
  • «Em Nome da Ciência – o mutante não desaparecerá mais antes que o jogador procure seu cadáver;
  • «Ligações Perigosas – os jogadores não poderão mais bloquear sua passagem;
  • «King of the Hill – o NPC da história não se tornará mais hostil se notar o jogador durante a missão;
  • «Um fardo pesado – o NPC da história não desaparecerá mais diante dos olhos do jogador no bunker;
  • «Legends of the Zone – NPCs não desaparecerão mais após completar a missão com sucesso.

Também corrigimos o problema com personagens bloqueando a porta na missão “Back to the Slag Heap”, resolvemos o problema de falta de salvamentos após uma reinicialização “forçada” e corrigimos os controles:

  • As opções de suavização e aceleração do mouse agora estão desativadas por padrão;
  • Aumentou os parâmetros padrão de sensibilidade do mouse para a câmera (em 25%) e ao mirar (em 15%).

Em atualizações futuras, os desenvolvedores planejam consertar o sistema A-Life 2.0, que funciona de forma intermitente devido a bugs. GSC Game World disse recentemente a jornalistas ocidentais o que exatamente aconteceu com a mecânica no lançamento.

S.T.A.L.K.E.R. 2 foi lançado em 20 de novembro para PC, Xbox Series X e S e Game Pass. Inúmeros problemas técnicos no lançamento não impediram que o jogo atingisse 1 milhão de cópias vendidas nos primeiros dois dias após o lançamento.

avalanche

Postagens recentes

A TSMC admitiu que não conseguirá atender plenamente à demanda por chips nos próximos anos.

A fabricante taiwanesa de chips TSMC realizou sua assembleia anual de acionistas esta semana, confirmando…

37 minutos atrás

A Tesla expandiu a área de atuação de seu serviço de robotáxis em Austin.

Faz cerca de um ano que a Tesla lançou seu serviço de robotáxis na capital…

2 horas atrás

Resultados de IA para maio de 2026: A IA sabe o que é melhor, mas não há certeza / Inteligência Artificial

\n Получив в качестве подсказки вопрос о том, является ли гипотеза Эрдёша (что максимальное число…

7 horas atrás

Cientistas construíram o primeiro chip espintrônico de silício do mundo para computação probabilística de IA.

O número de processadores "preguiçosos" aumentou. Uma equipe internacional de cientistas criou o primeiro chip…

8 horas atrás

A Corsair apresentou a fonte de alimentação transparente HX1000i Shift Crystal.

Na Computex 2026, a Corsair apresentou duas novas fontes de alimentação premium da sua série…

8 horas atrás