Rumores: o sofrido WiLD exclusivo do PS4 não viveu para ver o lançamento

O jornalista da VentureBeat, Jeff Grubb, em um episódio recente de seu programa no Giant Bomb (requer uma assinatura paga), falou sobre o destino da aventura xamânica WiLD da Ubisoft e do estúdio Wild Sheep de Michel Ancel.

Fonte da imagem: Ubisoft

Lembre-se de que WiLD foi anunciado na Gamescom 2014 como um exclusivo PS4. Como parte da Paris Games Week 2015, o jogo recebeu outra demo de jogabilidade, após a qual o fluxo de notícias sobre o projeto quase secou completamente.

Segundo Grubb, não se pode contar com um bom resultado do desenvolvimento: “Posso confirmar que o jogo finalmente acabou. Não há mais WiLD … WiLD está morto. “

«Parece que Michel Ansel abandonou o projeto … ele não está mais trabalhando nele, e a produção foi interrompida. A equipe que está trabalhando no [WiLD] pensou em ficar junta e fazer outra coisa ”, cita Grubb no Video Games Chronicle.

Ansel anunciou sua aposentadoria da indústria de jogos em setembro de 2020. Em seguida, o renomado designer de jogos disse que os projetos que deixou, incluindo WiLD, continuarão a viver sem ele.

Os eventos de WiLD deveriam se desenrolar dez mil anos antes do surgimento da civilização, em um período de harmonia entre o homem e a natureza. O projeto era uma aventura de sobrevivência e um jogo multiplayer.

Em WiLD, os desenvolvedores prometeram um mundo do tamanho da Europa real, mudando o clima e até as estações, bem como a capacidade de assumir o controle de qualquer criatura, seja um homem, um monstro ou uma besta.

avalanche

Postagens recentes

Conforme as cartas forem lançadas, conforme a rede ditar: a AWS está implementando uma arquitetura de rede RNG quase aleatória em seus data centers.

A AWS publicou uma descrição técnica da arquitetura de rede de data center que implementará…

16 horas atrás

O chefe da NASA afirma que os voos do foguete New Glenn não serão retomados antes de 2028, eliminando a Blue Origin da corrida lunar.

Durante um teste estático de ignição em 29 de maio de 2026, o foguete New…

16 horas atrás

Foi anunciado o sucessor espiritual de Zeus: Master of Olympus – o jogo de estratégia de construção de cidades Theos: Cities of Myth, onde história e mito se entrelaçam.

A editora Dotemu (Ninja Gaiden: Ragebound, Marvel Cosmic Invasion) e a Triskell Interactive, desenvolvedora de…

17 horas atrás

Plataforma de referência de IA Qualcomm Dragonwing IQ10 para robótica é apresentada.

Cristiano Amon, CEO da Qualcomm, apresentou a plataforma robótica Dragonwing IQ10 atualizada na Computex 2026.…

17 horas atrás

O RPG infernal baseado em turnos, Entropy, do criador de Dread Delusion, recebeu uma demo e uma data de lançamento no Acesso Antecipado do Steam.

A editora DreadXP e o estúdio britânico Lovely Hellplace (Dread Delusion) anunciaram a data de…

17 horas atrás