O Portal Video Games Chronicle (VGC) relatou a rotatividade de funcionários no estúdio The Initiative, da Microsoft, e o impacto dessa situação no desenvolvimento do atirador de aventura Perfect Dark.
Fonte da imagem: Xbox
De acordo com os jornalistas do VGC no LinkedIn, cerca de 34 pessoas deixaram The Initiative de cargos-chave no ano passado, enquanto apenas 12 foram contratados.O estúdio tem atualmente menos de 50 funcionários.
As perdas da Iniciativa incluem o diretor Dan Neuburger, o diretor de design Drew Murray, o diretor técnico, dois escritores seniores, engenheiro de jogo principal e assim por diante.
Muitas demissões da The Initiative coincidiram com a entrada no desenvolvimento da Crystal Dynamics em setembro de 2021
Como motivo da saída, ex-funcionários da The Initiative, em conversa com a VGC, chamaram a falta de liberdade criativa (todas as decisões são tomadas exclusivamente “no topo”) e o ritmo “dolorosamente” de desenvolvimento.
Todos os ex-funcionários da The Initiative entrevistados pela VGC estão surpresos com a paciência do topo da Microsoft contra o pano de fundo da falta de progresso. Aparentemente, o Xbox está pronto para dar aos seus estúdios internos o tempo que eles precisarem.
Segundo o VGC, a Crystal Dynamics é necessária, entre outras coisas, para tapar os buracos deixados no navio The Initiative pela saída de funcionários
A Iniciativa, a pedido do VGC, comentou a situação. A direção do estúdio expressou sua confiança na equipe, nos novos funcionários e no efeito positivo da participação da Crystal Dynamics no desenvolvimento.
Perfect Dark está sendo criado para Xbox Series X e S. As fontes do VGC ficarão surpresas se a rotatividade de funcionários e a chegada da Crystal Dynamics não levarem a um reinício suave do desenvolvimento – você não deve esperar um lançamento tão cedo.
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