Rumores: o desenvolvimento de Skull & Bones foi reiniciado mais uma vez – agora o jogo é parcialmente semelhante a Sea of ​​Thieves

Em um relatório financeiro recente, a Ubisoft mencionou que o jogo de ação pirata Skull & Bones não será lançado até abril de 2022. As razões para a próxima transferência do jogo foram contadas pela edição GameLuster com referência à sua própria fonte anônima. De acordo com o portal, o projeto foi reiniciado novamente, e agora seus elementos individuais são referenciados ao Mar dos Ladrões.

Fonte da imagem: vapor

Lembre-se: em fevereiro de 2020, um insider de confiança e jornalista da Bloomberg Jason Schreier disse que o desenvolvimento da Skull & Bones começou repetidamente de novo. E o diretor de criação do jogo deixou seu cargo em 2018.

O próximo reinício do projeto ocorreu simultaneamente com a demissão de seu gerente de desenvolvimento, Hugues Ricour. É verdade que o GameLuster não conseguiu descobrir se há uma conexão direta entre esses eventos. Seja como for, mas os criadores já conseguiram preparar uma nova versão alfa de Skull & Bones. Agora ele se parece parcialmente com o jogo de ação multiplayer Sea of ​​Thieves. Ao controlar o navio no projeto, a visão em primeira pessoa é ativada, e quando o jogador vai para terra – a visão em terceira pessoa.

Fonte da imagem: vapor

Além disso, uma fonte da GameLuster disse que a Skull & Bones está em seus estágios iniciais de produção. O jogo provavelmente não será lançado mesmo em 2022.

avalanche

Postagens recentes

Pesquisa da LG confirmou: quanto mais caro o monitor, melhor será o disparo nos atiradores

\nA LG Display publicou os resultados de um estudo interno que examinou o impacto das…

6 horas atrás

O modelo GPT-5.6 AI torna-se ‘preferido’ no Copilot apesar das tensões entre OpenAI e Microsoft

\nA OpenAI apressou-se em dissipar as dúvidas de que ela e a Microsoft continuam a…

6 horas atrás

A NASA abriu o caminho para a substituição da ISS – os requisitos para estações orbitais privadas foram publicados

\nA NASA publicou um documento preliminar de Solicitação de Propostas (RFP) que define os requisitos…

6 horas atrás

A japonesa Rapidus escolheu a maneira mais fácil de atrair clientes da TSMC para sua tecnologia de processo de 2 nm

A fabricante japonesa de chips Rapidus tentará atrair clientes da TSMC de Taiwan não apenas…

6 horas atrás