Em um relatório financeiro recente, a Ubisoft mencionou que o jogo de ação pirata Skull & Bones não será lançado até abril de 2022. As razões para a próxima transferência do jogo foram contadas pela edição GameLuster com referência à sua própria fonte anônima. De acordo com o portal, o projeto foi reiniciado novamente, e agora seus elementos individuais são referenciados ao Mar dos Ladrões.
Fonte da imagem: vapor
Lembre-se: em fevereiro de 2020, um insider de confiança e jornalista da Bloomberg Jason Schreier disse que o desenvolvimento da Skull & Bones começou repetidamente de novo. E o diretor de criação do jogo deixou seu cargo em 2018.
O próximo reinício do projeto ocorreu simultaneamente com a demissão de seu gerente de desenvolvimento, Hugues Ricour. É verdade que o GameLuster não conseguiu descobrir se há uma conexão direta entre esses eventos. Seja como for, mas os criadores já conseguiram preparar uma nova versão alfa de Skull & Bones. Agora ele se parece parcialmente com o jogo de ação multiplayer Sea of Thieves. Ao controlar o navio no projeto, a visão em primeira pessoa é ativada, e quando o jogador vai para terra – a visão em terceira pessoa.
Fonte da imagem: vapor
Além disso, uma fonte da GameLuster disse que a Skull & Bones está em seus estágios iniciais de produção. O jogo provavelmente não será lançado mesmo em 2022.
\nComo um grupo de executivos da SK Hynix foi enviado aos Estados Unidos para participar…
\nEsta semana, as ações da SK hynix indiretamente por meio de recibos de depósito entraram…
\nA LG Display publicou os resultados de um estudo interno que examinou o impacto das…
\nA OpenAI apressou-se em dissipar as dúvidas de que ela e a Microsoft continuam a…
\nA NASA publicou um documento preliminar de Solicitação de Propostas (RFP) que define os requisitos…
A fabricante japonesa de chips Rapidus tentará atrair clientes da TSMC de Taiwan não apenas…