Em um relatório financeiro recente, a Ubisoft mencionou que o jogo de ação pirata Skull & Bones não será lançado até abril de 2022. As razões para a próxima transferência do jogo foram contadas pela edição GameLuster com referência à sua própria fonte anônima. De acordo com o portal, o projeto foi reiniciado novamente, e agora seus elementos individuais são referenciados ao Mar dos Ladrões.
Fonte da imagem: vapor
Lembre-se: em fevereiro de 2020, um insider de confiança e jornalista da Bloomberg Jason Schreier disse que o desenvolvimento da Skull & Bones começou repetidamente de novo. E o diretor de criação do jogo deixou seu cargo em 2018.
O próximo reinício do projeto ocorreu simultaneamente com a demissão de seu gerente de desenvolvimento, Hugues Ricour. É verdade que o GameLuster não conseguiu descobrir se há uma conexão direta entre esses eventos. Seja como for, mas os criadores já conseguiram preparar uma nova versão alfa de Skull & Bones. Agora ele se parece parcialmente com o jogo de ação multiplayer Sea of Thieves. Ao controlar o navio no projeto, a visão em primeira pessoa é ativada, e quando o jogador vai para terra – a visão em terceira pessoa.
Fonte da imagem: vapor
Além disso, uma fonte da GameLuster disse que a Skull & Bones está em seus estágios iniciais de produção. O jogo provavelmente não será lançado mesmo em 2022.
A Nvidia se tornou a empresa mais valiosa do mundo ao conquistar uma fatia colossal…
Há mais de uma semana, a startup de robótica Figure AI vem transmitindo ao vivo…
Cientistas americanos realizaram um estudo inédito da atmosfera de um raro exoplaneta do tamanho de…
As ações da Samsung Electronics subiram mais de 6% na quinta-feira, após o sindicato da…
Em 20 de maio, a Hubei GigaBrain apresentou em Wuhan o que afirma ser o…
A Anthropic informou aos investidores que sua receita mais que dobrará, chegando a aproximadamente US$…