Rumores: Bloodborne, inFamous: Second Son e LittleBigPlanet 3 excedem as expectativas financeiras da Sony

Um usuário do Twitter sob o pseudônimo de Timur222 chamou a atenção para informações sobre o sucesso de alguns jogos da Sony Interactive Entertainment no perfil do LinkedIn de um de seus ex-executivos.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Estamos falando de Tim Kamienski – ex-diretor de marketing do PlayStation para projetos dos estúdios internos da Sony Interactive Entertainment e exclusivos para consoles japoneses.

De acordo com as informações da página de Kaminski, vários jogos sob sua liderança ao mesmo tempo atingiram e deixaram para trás as metas estabelecidas pela administração da Sony Interactive Entertainment em termos de receita e lucro.

Em particular, as expectativas do titular da plataforma japonesa ultrapassaram os exclusivos do PS4 como Bloodborne, inFamous: Second Son, Ratchet & Clank (2016), Shadow of the Colossus (2018) e LittleBigPlanet 3.

Destes projetos, apenas um – LittleBigPlanet 3 – de cada vez começou relativamente mal: o jogo estreou fora dos dez primeiros na parada de varejo britânica semanal.

Em vez de uma sequência de LittleBigPlanet 3 em 2020, a Sony lançou Sackboy: A Big Adventure

Apesar dos sucessos, Bloodborne, inFamous: Second Son e LittleBigPlanet 3 ainda não receberam uma sequência, ao contrário da série Ratchet & Clank. Os desenvolvedores de Shadow of the Colossus (2018) da Bluepoint Games foram encarregados de um remake de Demon’s Souls.

Anteriormente (também graças ao LinkedIn), soube-se que dois exclusivos PS3 frequentemente privados – God of War: Ascension and Resistance 3 – se mostraram financeiramente valiosos.

avalanche

Postagens recentes

A Alibaba Cloud precisará de 10 vezes mais poder computacional do que em 2022, enquanto a Tencent aprendeu a se virar com menos.

Segundo Eddie Wu, CEO da Alibaba Cloud, a empresa planeja aumentar em dez vezes a…

2 horas atrás

Corrida, comércio e continuação da história: os desenvolvedores de Subnautica 2 revelam planos de melhoria para o jogo nos próximos meses.

Os desenvolvedores do estúdio americano Unknown Worlds Entertainment (de propriedade da Krafton) anunciaram planos para…

2 horas atrás

A Microsoft planeja eliminar a principal causa de erros de tela azul no Windows 11.

Na WinHEC 2026 (Windows Hardware Engineering Conference), a Microsoft apresentou sua Iniciativa de Qualidade de…

2 horas atrás

Cientistas criaram uma água-viva robótica sem bateria que nada mais rápido do que qualquer outro robô e pode curar pessoas por dentro.

O dispositivo, batizado de Robô Magnético Flexível Água-viva (J-MSR, na sigla em inglês), imita o…

2 horas atrás