ngi5nwm0n2rlmdcxowm0mji4ntg0mtuzzjfjymi5otuxmdfmyjg0ztu0odzjngqznmvhztkxyzq4zdkynzdjyq-2730587

Um usuário do Reddit descobriu uma nova patente da Take-Two Interactive que pertence à Rockstar Games. Ele descreve um sistema e método de navegação visual no ambiente do jogo que aumenta a inteligência dos NPCs. Talvez essa tecnologia seja usada no próximo Grand Theft Auto VI.

Fonte: Reddit

A própria patente foi registrada em outubro de 2020. O objetivo é tornar o comportamento dos NPCs um pouco mais significativo e orgânico do que as decisões atuais, que se tornaram desatualizadas.

A patente observa que “os sistemas convencionais fornecem apenas recursos limitados” para desenvolvedores que desejam povoar seus mundos com elementos ativos. Estamos falando de pedestres andando nas ruas, carros nas estradas e veículos voadores. Eles operam em cenários que permitem que apenas um número limitado de elementos estejam ativos no jogo ao mesmo tempo. Normalmente, todos os NPCs viajam na mesma velocidade, seguem as mesmas rotas e fazem as mesmas coisas.

A Rockstar Games acredita que os sistemas atuais são “imperfeitos” e, em vez disso, deseja usar outros que criem “um mundo virtual realista que não seja limitado por restrições de hardware ou software”.

O sistema proposto na patente aponta para uma solução que dá aos NPCs personalidades diferentes. Talvez um NPC em um certo tipo de carro vá deliberadamente fazer um desvio na lateral da estrada para evitar engarrafamentos. Talvez outro motorista menos confiante se mova muito mais devagar conforme o sol se põe à noite.

Claro, não há referência direta a Grand Theft Auto VI na patente. A Rockstar Games nem mesmo admitiu que o jogo existe. Mas as referências a “perseguição em alta velocidade” e “tráfego de fundo” são sugestivas: no mínimo, este sistema não se destina a uma potencial terceira parte de Red Dead Redemption.

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *