Rumores: 2K Games e Cloud Chamber estão com problemas no desenvolvimento do novo BioShock e podem atrasar o anúncio

A 2K Games confirmou o desenvolvimento de um novo BioShock há mais de dois anos, mas o jogo ainda não foi apresentado oficialmente. É possível que o anúncio ocorra mais tarde do que o planejado: Oops Leaks insider relatou sérios problemas no estúdio Cloud Chamber, que foi designado para trabalhar no projeto.

BioShock Infinito. Fonte da imagem: Steam

De acordo com o Oops Leaks, a Cloud Chamber perdeu cerca de 40 funcionários, incluindo os principais desenvolvedores. Alguns deixaram o estúdio por vontade própria, outros foram demitidos por vários motivos. De uma forma ou de outra, ele enfatiza, trata-se mais de uma “pequena reestruturação” do que de um inferno de produção. A equipe já está recrutando novos especialistas. Devido a reorganizações, o anúncio pode ser adiado para uma data posterior.

De acordo com uma fonte, a 2K Games está descontente com o estado atual do projeto e o ritmo de produção. “No entanto, com base no último relatório financeiro da Take-Two Interactive, o jogo ainda está programado para ser lançado até o final de 2024”, escreveu ele.

Disseram-me que alguns saíram por conta própria, alguns foram demitidos por vários motivos, no entanto, não é um ‘inferno de desenvolvimento’, mas sim uma ‘pequena reestruturação’. O estúdio já começou a contratar novos funcionários. É provável que a data do anúncio possa mudar por esse motivo.

Anteriormente, Oops Leaks revelou detalhes não oficiais sobre o jogo em si. Em novembro passado, uma fonte revelou que foi legendado Isolation e alimentado pelo Unreal Engine 5 (que também é indicado pelos trabalhos do Cloud Chamber), e seus eventos se desenrolam em duas cidades em guerra localizadas uma em cima da outra. Naquela época, o anúncio foi supostamente planejado para ser feito no primeiro trimestre de 2022.

As informações do Oops Leaks contradizem as informações de outras fontes, mas as discrepâncias podem ser explicadas pela idade diferente dos detalhes. Em dezembro de 2021, o ex-editor da IGN e Kinda Funny, Colin Moriarty, revelou que o jogo se passa na década de 1960 na cidade antártica de Borealis e deve ser lançado em 2022.

BioShock Infinito. Fonte da imagem: Steam

Os anúncios da Cloud Chamber também mencionaram um mundo aberto, IA avançada, ambientes “vivos”, tiro em primeira pessoa, cenas cinematográficas e um sistema de diálogo. Segundo rumores, o desenvolvimento começou há cerca de quatro anos. As plataformas de destino são desconhecidas, mas em maio do ano passado, Nick Baker (Nick Baker) disse que o projeto será exclusivo para o PlayStation (possivelmente temporário). O jogo está sendo desenvolvido por especialistas que trabalharam em Call of Duty, Assassin’s Creed, Battlefield, os três primeiros BioShock, e de acordo com Oops Leaks, Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3 e Watch Dogs: Legion.

Simultaneamente à publicação dos tweets do Oops Leaks, a Neftlix anunciou a produção de um longa-metragem baseado na série.

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