RPG tático estilo Bullet Hell Grid Force – Mask of the Goddess será lançado na próxima semana

Os desenvolvedores do estúdio londrino Dreamnauts (anteriormente Playtra Games) especificaram a data de lançamento do jogo de ação tático Grid Force – Mask of the Goddess. Ele será lançado em 15 de setembro no PC, com versões posteriores chegando ao Xbox One, Xbox Series X e S e Nintendo Switch.

Fonte da imagem: Dreamnauts Studios

Os autores descrevem Grid Force – Mask of the Goddess como um jogo tático no estilo bullet hell que combina a velocidade de um jogo de luta com a profundidade de um RPG. Os usuários participarão de batalhas táticas em tempo real em um campo celular, controlando um esquadrão de quatro heróis, que terão que ser alterados dependendo das características dos inimigos.

No total, estarão disponíveis mais de 30 personagens (todos femininos), cada um com seu próprio enredo e pertencente a um dos cinco elementos (terra, luz, escuridão, água, fogo ou ar) e a uma das quatro classes ( Campeão, Feiticeiro, Defensor e Valente). À medida que você se desenvolve, novas habilidades ativas e passivas se abrirão.

Os eventos acontecem na cidade voadora de Gora (Gora) – o primeiro assentamento na Terra em um universo alternativo, nascido a mando de Clea (Clea). Os jogadores assumirão o papel da mão direita da deusa, Donna, e a ajudarão a montar uma equipe, aprender o segredo de sua origem e salvar o futuro derrotando outras deusas e tomando posse de suas máscaras. De acordo com os autores, Grid Force – Mask of the Goddess apresenta “uma abordagem nova e bem-humorada para contar histórias de irmandade, lealdade e destino”.

«Cada personagem controlado tem seu próprio caminho, seus próprios ferimentos e suas próprias aspirações, diz a descrição. – Conheça-os. Eles podem ficar do seu lado, se opor a você e surpreendê-lo. Ganhe a confiança deles e eles se juntarão à sua equipe. A presença deles no esquadrão pode mudar drasticamente o rumo da trama, desbloquear opções antes inacessíveis para o desenvolvimento de eventos e revelar segredos profundos.

Os visuais são inspirados nos anos 70, a história é contada em cutscenes com ilustrações no estilo mangá e a trilha sonora é inspirada na música eletrônica dos anos 90. Levará de 10 a 12 horas para completar a cadeia de missões principal.

O jogo estava programado para ser lançado em 11 de agosto, mas o lançamento foi adiado. A editora é a Gravity Game Arise, a divisão japonesa da Korean Gravity, desenvolvedora e editora do Ragnarok Online. Uma demonstração gratuita está disponível no Steam e na Microsoft Store.

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