“O designer gráfico TeaserPlay, conhecido por seus trailers conceituais, mostrou como a abertura da primeira missão do icônico filme de ação em mundo aberto Grand Theft Auto: Vice City poderia parecer no Unreal Engine 5.”
“Fonte da imagem: Steam (2SCYTHE)”
“Como lembrete, a recriação do TeaserPlay do segmento ‘In the Beginning…’ (título da missão) começa com o protagonista de GTA: Vice City, Tommy Vercetti, junto com Harry e Lee, chegando em Vice City, onde eles se encontram. no aeroporto pelo advogado Ken Rosenberg.”
“Juntos, os heróis fazem um acordo com os irmãos Vance nas docas de Vice City, mas durante a troca de mercadorias, desconhecidos abrem fogo: apenas Tommy escapa dos participantes do processo de transferência, que pula no carro de Ken e sai. “
“De acordo com o TeaserPlay, na tentativa de apresentar um remake de Grand Theft Auto: Vice City, a equipe usou todo o poder, recursos e tecnologias do Unreal Engine 5, incluindo Lumen, Nanite e ray tracing.”
“Separadamente, a TeaserPlay notou que a aberração cromática e a filmagem anamórfica foram usadas no Grand Theft Auto: Vice City reimaginando o vídeo para criar a atmosfera dos filmes dos anos 80.”
“Os espectadores apreciaram o trabalho do TeaserPlay, notando a alta qualidade da imagem. O usuário Umer Farooq até acredita que os desenvolvedores do GTA não devem perder esse talento: “A Rockstar deveria contratar a pessoa que criou isso.”
“GTA: Vice City estreou em 2002 no PS2 e depois apareceu no PC, Xbox, iOS e Android. Nas plataformas modernas, o jogo ganhou uma segunda vida graças à compilação GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, que foi uma decepção atuação.”
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