A editora Capcom no microblog e no site oficial da série cult Resident Evil anunciou o lançamento do patch anunciado anteriormente para a versão PC do shooter com elementos de terror Resident Evil Village.

Fonte da imagem: vapor

Lembre-se, após o material contundente da Digital Foundry na semana passada, a Capcom prometeu lançar uma atualização que irá corrigir problemas com o desempenho do jogo no PC.

Estamos falando de gagueira no momento da morte de inimigos e quedas perceptíveis na taxa de quadros ao se reunir com as filhas de Lady Dimitrescu. Como o hacker Empress descobriu, esses problemas são o resultado do trabalho do Denuvo em conjunto com o Capcom Anti-Tamper v3.

De acordo com a lista de correções da atualização lançada, os desenvolvedores fizeram alterações “para otimizar a tecnologia antipirataria”. A julgar pelas primeiras avaliações, a desaceleração realmente acabou.

Além disso, o patch adicionou suporte à tecnologia de escalonamento de imagem inteligente FidelityFX Super Resolution (FSR) da AMD, uma alternativa aberta ao NVIDIA DLSS, em Resident Evil Village.

O parâmetro correspondente nas configurações gráficas do Resident Evil Village permite selecionar o modo de operação: de “Performance” a “Ultra”. Um vídeo com um dos primeiros testes do funcionamento do FSR no jogo está anexado acima.

Resident Evil Village estreou em 7 de maio deste ano no PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como no Google Stadia. Em meados de julho, as vendas totais do jogo alcançaram 4,5 milhões de cópias.

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