Relatório Trimestral de Outubro de Diablo IV: Novo Chefe de Som e Design de Som para Jogos

A Blizzard Entertainment em seu site oficial apresentou outro relatório trimestral sobre o desenvolvimento do RPG de ação Diablo IV. A postagem de outubro apresenta o novo Líder de desenvolvimento de jogos e design de som.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Lembre-se que o diretor original do Diablo IV era Luis Barriga, mas em agosto, ele e dois de seus colegas deixaram a Blizzard. Presumiu-se que o caso era um processo escandaloso devido ao assédio e discriminação contra as mulheres.

Como ficou sabido, a partir de agora, o processo de criação de Diablo IV é liderado por Joe Shely, que anteriormente atuou como designer-chefe. Para o benefício da Blizzard, o desenvolvedor está trabalhando desde 2005.

«Graças aos seus valiosos comentários, gradualmente refinamos e melhoramos a jogabilidade. Ainda temos muito trabalho a fazer e continuamos a trabalhar no jogo, apesar de todas as mudanças ”, disse Sheli.

Joe Shelley

Quando se trata de design de som no Diablo IV, o engenheiro de som sênior Kris Giampa está no comando. Ele falou sobre a importância desse aspecto, bem como sobre os processos de criação de áudio para o jogo.

De acordo com Jumpa, se possível, a equipe grava sons para Diablo IV em campo: por exemplo, os efeitos de chamas para, entre outras coisas, as habilidades de uma feiticeira foram registrados por desenvolvedores no deserto da Califórnia.

Além disso, Jampa compartilhou detalhes da produção e as especificidades dos efeitos sonoros de monstros, o ambiente (incluindo masmorras) e seus elementos, bem como objetos destrutíveis.

Para mergulhar ainda mais no ambiente sonoro de Diablo IV, o relatório inclui vídeos de composições de trilhas sonoras com efeitos de áudio em diferentes locais, junto com vídeos das viagens de campo da equipe.

Além disso, Jumpa disse que a Blizzard tomará “medidas especiais” para tornar o Diablo IV mais acessível para pessoas com deficiência auditiva ou visual. Várias funções especiais estão em desenvolvimento ao mesmo tempo.

Diablo IV é anunciado oficialmente para PC, PS4 e Xbox One. Não há data ou mesmo uma data de lançamento para o jogo ainda. O relatório de junho anterior focou no design do personagem e nas opções de customização.

avalanche

Postagens recentes

A Microsoft ensinará o Xbox a converter discos de jogos em licenças digitais.

A Microsoft começou a testar o recurso Disc2Digital para converter jogos físicos licenciados para formato…

4 horas atrás

Mass Effect fica a desejar: ao contrário das expectativas dos jogadores, Exodus não terá um editor de personagens completo.

A Archetype Entertainment, veterana da BioWare, esclareceu um dos elementos mais obscuros de seu RPG…

5 horas atrás

A GeForce RTX 5090D tornou-se a primeira placa gráfica Blackwell cuja GPU atingiu 4 GHz.

A equipe de overclocking da OGS publicou um resultado de overclock de GPU para uma…

6 horas atrás

O Chrome 150 foi lançado, corrigindo quase 400 vulnerabilidades, incluindo 15 críticas.

Há um mês, o Google anunciou a correção de 429 vulnerabilidades no navegador Chrome, 22…

7 horas atrás

“Parece mais uma piada”: Sony decepcionou assinantes com o anúncio da seleção de jogos da PS Plus para julho.

Hoje, 1º de julho, a PlayStation já "alegrou" os usuários com notícias sobre o iminente…

7 horas atrás

Os desenvolvedores de Subnautica 2 finalmente receberão os bônus em dinheiro que merecem da Krafton, e o antigo novo CEO está deixando o estúdio novamente.

O sucesso do simulador de sobrevivência Subnautica 2, da Unknown Worlds Entertainment (UW), empresa americana…

8 horas atrás