O produtor da Owlcat Games, Anatoly Shestov, e o chefe do departamento de publicação do estúdio, Andrey Tsvetkov, compartilharam com o Windows Central detalhes do RPG baseado em grupo Warhammer 40.000: Dark Heresy, ambientado em um universo de um futuro sombrio.
Fonte da imagem: Owlcat Games
De acordo com Shestov, para Dark Heresy (DH), a equipe decidiu não se limitar a uma simples evolução de ideias de Warhammer 40.000: Rogue Trader (jogo anterior da Owlcat na franquia) com uma dose de elementos novos e antigos aprimorados.
«”Reconstruímos muita coisa do zero. Algumas coisas serão perceptíveis à primeira vista — por exemplo, na questão da animação. DH oferecerá mais oportunidades de autoexpressão, seja em combate, inventário, cut-scene ou diálogo”, disse Shestov.
Os jogadores serão apresentados aos companheiros de Dark Heresy antes do Rogue Trader
Como relatado anteriormente, Warhammer 40.000: Dark Heresy será mais curto, mas mais amplo que Rogue Trader: um mundo mais responsivo (e menos expansivo), interações mais variadas com ele, mais não linearidade.
«[Dark Heresy] será parecido com [Rogue Trader]? Sim. Proporcionará uma experiência de usuário semelhante, desenvolvida em torno dos mesmos processos cognitivos? Não”, garantiu Shestov.
Os jogadores de Dark Heresy assumirão o papel de um Inquisidor para combater a heresia e a corrupção nas profundezas do Setor Calixis
O que mais Shestov e Tsvetkov disseram sobre Warhammer 40.000: Dark Heresy (e um pouco de Rogue Trader):
Warhammer 40.000: Dark Heresy está sendo desenvolvido para PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X e S em paralelo com futuras adições ao Rogue Trader e ao RPG de ação de ficção científica The Expanse: Osiris Reborn no espírito de Mass Effect.
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