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“Receio que estejamos presos em um ciclo vicioso”: o ex-diretor técnico da Rockstar revelou por que o estúdio jamais lançará GTA: Moscou, apesar de tal ideia ter sido cogitada.

O ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij, que deixou o estúdio nove meses após o lançamento de GTA IV, comentou sobre os esforços do estúdio para levar os eventos de GTA para fora dos EUA em uma entrevista à Gameshub.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Segundo Vermeil, a Rockstar tinha o desejo de lançar um jogo da série GTA ambientado fora dos Estados Unidos. Não é preciso ir muito longe para encontrar exemplos: a franquia GTA: Tokyo cativou os fãs por 20 anos.

“Com Tokyo, quase deu certo. Outro estúdio no Japão deveria ter feito isso: pegar nosso código e criar GTA: Tokyo. Mas, no fim, isso não aconteceu”, relembra Vermeil.

Fonte da imagem: TechRadar

A Rockstar também considerou enviar jogadores de GTA para o Rio de Janeiro, Istambul e até Moscou. No entanto, como de costume, as coisas não passaram de “essas ideias malucas”.

“As pessoas adoram ideias malucas, mas quando bilhões de dólares estão em jogo, é fácil dizer: vamos fazer o que já sabemos. Além disso, os Estados Unidos são o epicentro da cultura ocidental. Suas cidades são conhecidas por todos. Até mesmo por aqueles que nunca estiveram lá”, explicou Vermeil.

Fonte da imagem: Rockstar Games

Vermeil acredita que, com orçamentos e prazos de desenvolvimento cada vez maiores, as chances de vermos GTA: Bogotá ou GTA: Toronto são ainda menores do que antes. Além disso, devido aos constantes avanços tecnológicos da Rockstar, eles nem são mais necessários.

“Ninguém vai dizer que não jogará GTA VI porque já jogou Vice City. Eles voltarão para Nova York, Los Angeles e talvez Las Vegas. Receio que estejamos presos em um ciclo de cerca de cinco cidades americanas. Temos que aceitar isso”, concluiu Vermeil.

admin

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