Ray tracing, dificuldade “pesadelo” e New Game+: Techland revela plano de melhorias para Dying Light: The Beast

O brutal jogo de tiro em mundo aberto com zumbis Dying Light: The Beast está se preparando para uma expansão. Os desenvolvedores do estúdio polonês Techland revelaram um plano para aprimorar o jogo nos próximos três meses.

Fonte da imagem: Steam (Krieger616)

Dying Light: The Beast contará com o aguardado modo New Game+, um sistema de Níveis Lendários (semelhante aos anteriores) e um modo de dificuldade Pesadelo nas próximas 11 semanas.

Além disso, os desenvolvedores estão preparando novas animações de execução, melhorias visuais e de jogabilidade, ray tracing (somente para PC) e uma colaboração com o jogo de battle royale para dispositivos móveis PUBG Mobile (com lançamento previsto para 31 de outubro).

A Techland também anunciou a iniciativa “Call of the Beast” — uma série de desafios para a comunidade de Dying Light: The Beast. A cada semana, até 7 de janeiro, os jogadores receberão um novo conjunto de missões.

A missão da primeira semana (até 23 de outubro) é a amputação de membros. Por 30 milhões de partes corporais, os usuários ganharão a skin da caminhonete Lenhador e, por 60 milhões, receberão o machado Lenhador como recompensa.

Fonte da imagem: Techland

Se a comunidade completar pelo menos 17 dos 22 objetivos durante o evento “Call of the Beast”, uma recompensa lendária (cuja natureza exata não está clara) será desbloqueada e concedida ao final do evento.

Dying Light: The Beast foi lançado em 18 de setembro para PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X e S, e será lançado para PS4 e Xbox One até o final de 2025. O jogo recebeu uma pontuação de 74-79% no Metacritic e uma classificação de 88% na Valve (mais de 38.000 avaliações “muito positivas”).

admin

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