Quase em todos os lugares 60 FPS: Compatível com versões anteriores no Xbox Series X testado

O console Xbox Series X de próxima geração está nas mãos da mídia ocidental. Eles compartilharam suas impressões sobre as capacidades do novo dispositivo e contaram muitas informações interessantes. Ao mesmo tempo, especialistas do departamento técnico da Eurogamer (Digital Foundry) publicaram um relatório sobre os testes de desempenho do Xbox Series X nos jogos da geração anterior, lançado graças à compatibilidade com versões anteriores.

Considerando que é compatível com versões anteriores, os jogos do Xbox One no Xbox Series X são executados em sua resolução máxima. No entanto, alguns projetos serão incluídos no programa de aprimoramento e poderão ser reproduzidos em 4K, como Gears of War: Ultimate Edition (limitado a 1080p). Em alguns jogos, isso também aumentará a taxa de quadros. A propósito, se o FPS do projeto não foi limitado, então no Xbox Series X seu indicador pode ser muito maior do que no Xbox One X.

Um exemplo semelhante é Grand Theft Auto IV – os especialistas da Digital Foundry observaram uma taxa de quadros uniforme de 60 quadros / s. Para efeito de comparação, no Xbox 360 o jogo rodou a 35-40 fps, no Xbox One X – de 30 a 55 fps. A alardeada função de tradução automática SDR para HDR de Grand Theft Auto IV falhou: o personagem de jaqueta branca teve um efeito ultra-branco, enquanto as marcações de estrada brancas tinham um brilho não natural. Além disso, um funcionário da Eurogamer escreveu que a Microsoft ainda está testando o recurso e desativando-o onde não funciona corretamente.

Mas era um jogo para Xbox 360. Em projetos para Xbox One, a frequência às vezes não chega a 60 frames / s no modo gráfico. No entanto, o desempenho dos jogos é em alguns casos duas vezes melhor do que nos consoles da geração anterior. Por exemplo, Dead or Alive 6, Hitman, Hitman 2 e Sekiro: Shadows Die Twice. Você pode ver mais comparações no vídeo acima.

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