Quando cada milissegundo é importante: o Gears 5 no Xbox Series X se torna visivelmente responsivo

A editora e estúdio de desenvolvimento da Microsoft, The Coalition, no microblog oficial da série Gears of War falou sobre outra vantagem da versão Gears 5 para o Xbox Series X.

Em particular, estamos falando sobre a redução do atraso de entrada (o tempo entre, por exemplo, pressionar o botão de tiro e a ação real no jogo). Para a pureza do experimento, todas as medições foram feitas na mesma TV.

Os resultados foram os seguintes: a vantagem do Xbox Series X sobre o Xbox One X no multiplayer foi de 44% (a 60 fps) a 57% (a 120 fps) e 36% na campanha da história a 60 fps.

Para provar seu ponto de vista, a equipe forneceu imagens que mostram gráficos dos resultados dos testes do Gears 5 no modo Versus (veja acima) e campanha de um jogador (veja abaixo).

«Reduzimos o atraso de entrada em 36% (campanha) e 57% (Standoff), o que dá aos nossos jogadores uma experiência muito mais responsiva … especialmente quando cada milissegundo conta ”, disseram os desenvolvedores.

Além do atraso de entrada reduzido, o Gears 5 para Xbox Series X oferecerá níveis gráficos comparáveis ​​às configurações máximas em um PC, bem como 60fps para cutscenes.

O Gears 5 está disponível para PC (Steam, Windows 10) e Xbox One. A versão aprimorada para o Xbox Series X será lançada em 10 de novembro deste ano – junto com o novo console – e será gratuita para os compradores da edição Xbox One.

avalanche

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