Um fã da Espanha, Albert, tem trabalhado pacientemente em seu próprio remaster de Resident Evil 4 por vários anos agora. O desenvolvedor amador presta muita atenção a cada detalhe, então a criação do mod é atrasada. O autor demonstra periodicamente os resultados de seu trabalho. Desta vez, ele apresentou a jogabilidade para Ada Wong e mostrou como ele melhora as cenas.
Em seu canal, Albert postou a passagem dos capítulos 4 e 5 do estágio Separate Ways. Neste vídeo, você pode avaliar o progresso atual no aprimoramento de texturas e objetos.
Em um post de blog sobre o projeto, o modder disse que os vídeos na versão para PC foram gravados com uma resolução de apenas 512 por 336 pixels. O jogo em si não sabe trabalhar com vídeos em HD e, além disso, em 4K. Portanto, ele está agora, junto com um programador, explorando a possibilidade de introduzir suporte para vídeo de alta definição.
Ao mesmo tempo, o autor já está aprimorando os vídeos com força e principal. Ele usa várias técnicas e executa protetores de tela através da rede neural com diferentes configurações. Ele tem que refazer algumas cenas no motor do jogo, usando seus materiais da remasterização. Ele também expõe a luz e ajusta os efeitos.
Até agora, Albert não anunciou uma data de lançamento. Mas recentemente, ele tem mostrado seu trabalho nos estágios finais do jogo, o que pode indicar que o lançamento do Resident Evil 4 HD Project ocorrerá em breve. A menos que a Capcom bate nele para fechar o mod.
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