Principal razão para o adiamento: o CDPR quer que o Cyberpunk 2077 marque pelo menos 90 no Metacritic

Durante sua última conversa com investidores, os executivos do CDPR revelaram muitos detalhes interessantes. O diretor Adam Kicinski levantou o tópico do retrabalho e depois se desculpou por seus comentários. E o vice-presidente de desenvolvimento de negócios, Michał Nowakowski, revelou o principal motivo para a última transferência do Cyberpunk 2077: os desenvolvedores querem que o RPG de ação obtenha Metacritic 90 ou superior, então eles decidiram aprimorar as versões do jogo para PS4 e Xbox One.

De acordo com Novakovskiy, o CD Projekt RED “continua a se esforçar para obter 90+” de classificação média de seu projeto de acordo com a mídia, e aqui “nada mudou desde a última transferência.” O estúdio deseja ver esse tipo de classificação em todas as plataformas. É por isso que ela levou mais três semanas para melhorar as versões do projeto para a atual geração de consoles. Como disse Michal Novakovskiy, “esta é realmente a principal razão para o atraso no lançamento”.

Cyberpunk 2077 será lançado em 10 de dezembro de 2020 no PC, PS4, Xbox One, GeForce Now e Google Stadia. Posteriormente, versões completas do jogo aparecerão para PlayStation 5, Xbox Series X e Series S.

avalanche

Postagens recentes

Escape from Tarkov no espaço: Fragmentary Order, o jogo de tiro de ficção científica hardcore da próxima geração, é anunciado.

O novo estúdio de jogos Rant, com o apoio da editora Cor3, revelou Fragmentary Order,…

59 minutos atrás

A Red Hat demitiu centenas de programadores na China para transferir o desenvolvimento para a Índia.

A Red Hat parece ter eliminado completamente sua equipe de desenvolvimento na China, deixando de…

1 hora atrás

Informante: GTA VI pode impedir o lançamento de um novo Fable em 2026.

O ambicioso RPG de ação e fantasia Fable, do estúdio britânico Playground Games (série Forza…

2 horas atrás

A Toyota demonstrou em ação um robô de basquete sobre rodas de última geração.

A obsessão por usar robôs humanoides em esportes dinâmicos não se limita aos desenvolvedores chineses.…

2 horas atrás

A Coreia do Sul desenvolveu um módulo de câmera ultrafino com um campo de visão de 140 graus.

As dimensões das câmeras digitais modernas integradas em smartphones têm certas limitações, então a Apple,…

3 horas atrás

A Sandisk prevê iniciar a produção piloto de memória HBF avançada até o final deste ano.

Os fabricantes estão aprimorando as tecnologias para produzir não apenas memória RAM, mas também memória…

3 horas atrás