Apesar da reação negativa dos fãs da série que viram o metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown pela primeira vez, o jogo da equipe da Ubisoft Montpellier acabou sendo no mínimo bom. Isto é evidenciado por críticas na imprensa estrangeira.
Prince of Persia: The Lost Crown tem mais de 100 avaliações no Metacritic, com avaliações variando de 84% (PC) a 89% (Switch). No OpenCritic o quadro é semelhante – 86% (o jogo é recomendado por 93% dos críticos) e mais de 70 análises.
Prince of Persia: The Lost Crown se tornou o primeiro jogo da série (quase) nos últimos 14 anos. Segundo jornalistas, a espera valeu a pena, mas o novo produto não tem a pretensão de ser excelente.
Os revisores ficaram satisfeitos com a divertida mistura de combate, plataformas e quebra-cabeças do jogo, sistema de combate dinâmico, mundo interessante, variedade de inimigos, abundância de opções de acessibilidade e falta de problemas de desempenho.
As desvantagens do projeto incluíam um início lento, jogabilidade que fracassa no final, um enredo cheio de clichês (embora alguns críticos tenham gostado), saltos bruscos de dificuldade e falta de inovação.
Os críticos chegaram à conclusão de que Prince of Persia: The Lost Crown foi um pouco prolongado e, embora não muito inovador, ainda era um excelente Metroidvania para fãs do gênero e de aventuras vibrantes.
Prince of Persia: The Lost Crown estará à venda em 18 de janeiro para PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S e Nintendo Switch. Uma versão demo gratuita foi lançada em todas as plataformas alvo junto com análises.
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