Presidente da Sony explica o fracasso do Concord e promete não abandonar os principais jogos single-player

O presidente, COO e CFO do Grupo Sony, Hiroki Totoki, relembrou o fracasso do atirador de heróis Concord e prometeu novos sucessos de bilheteria para um jogador como parte do novo relatório financeiro da empresa.

Fonte da imagem: Sony Interactive Entertainment

Lembramos que Concord foi lançado em 23 de agosto para PC e PS5, mas não decolou. Apenas duas semanas depois, a Sony desligou os servidores do jogo e devolveu o dinheiro a todos os clientes, e dois meses depois fechou o estúdio de desenvolvimento Firewalk.

«Ainda estamos aprendendo no momento”, disse Totoki sobre os serviços de jogos. “E, em geral, quando se trata de novas franquias, você nunca sabe até tentar.”

Ao mesmo tempo, Totoki admitiu que a empresa poderia ter se saído melhor com o Concord: em termos de processos de produção (testes de usuários, revisões internas), interação entre diferentes departamentos e escolha de datas de lançamento.

«Este ano lançamos dois jogos de serviço. Helldivers 2 foi um grande sucesso, mas Concord teve que ser cancelado. Ganhamos experiência e aprendemos com ambos”, acrescentou o vice-presidente sênior de finanças, Sadahiko Hayakawa.

Death Stranding 2 e Ghost of Yotei são dois jogos single-player da Sony anunciados para 2025

A Sony também garantiu que “planeja continuar lançando grandes jogos para um jogador todos os anos, começando no próximo ano fiscal” (que começa em 1º de abril de 2025).

No médio prazo atual, a Sony pretende criar um portfólio ideal de jogos que combine sucessos de bilheteria únicos de franquias comprovadas e jogos de serviço arriscados.

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