Intel Core i5-8500 4.1 GHz / AMD Ryzen 5 3500 3.6 GHz, 16 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 12 com 6/8 GB de VRAM, como NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT, 40 GB de armazenamento, conta Steam

Intel Core i7-8700 4.6 GHz / AMD Ryzen 5 5500 4.9 GHz, 16 GB de RAM, placa de vídeo compatível com DirectX 12 com 8 GB de VRAM, como NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6600

Jogado no PS5

Pragmata ficou engavetado na Capcom por tanto tempo que poderia facilmente ter sofrido o mesmo destino de Deep Down, que nunca chegou aos jogadores. Desta vez, porém, mesmo após vários atrasos, o estúdio finalmente conseguiu lançar o complexo projeto. E este é um caso raro em que o que emergiu do inferno do desenvolvimento não foi algo trabalhoso, pronto para ser lançado e esquecido como um pesadelo, mas sim um dos jogos mais singulares dos últimos anos. Ele não tem vergonha nenhuma de ser bobo às vezes e de se inspirar no passado, ao mesmo tempo que oferece uma excelente química entre os personagens e uma jogabilidade tão sólida que são necessárias várias partidas para conseguir parar de jogar.

Ugh, vamos detonar todo mundo!

Os jogos de ação da Capcom tradicionalmente não são muito bons em contar histórias. Pragmata se encaixa nessa categoria. Ele tenta contar a história do que exatamente aconteceu na base lunar onde todos desapareceram repentinamente, mas o faz no estilo de ficção científica japonesa já conhecido de Vanquish — é meio delirante, então você não se concentra na narrativa principal. Você tem que ir lá e ativar isso, destruindo aquela máquina gigante no caminho — bem, é isso, quem sou eu para discutir?

O foco principal do jogo não é esse, mas sim o relacionamento entre o protagonista Hugh e a androide Diana (a própria “Pragmata”), em torno do qual tudo gira: tanto a jogabilidade quanto uma parte significativa da história. Além disso, o estúdio adotou uma abordagem bastante incomum para este novo projeto no gênero não oficial de “simulador de pai”. Em primeiro lugar, ao contrário de jogos excessivamente sérios como The Last of Us, God of War (de 2018) ou a primeira temporada de The Walking Dead, Pragmata não se baseia em atmosfera sombria ou conflitos. Os personagens criam uma conexão instantânea, constantemente fazendo piadas e conversando sobre uma ampla variedade de assuntos, e a jogabilidade em si, apesar de seu cenário pouco otimista, transmite uma sensação de aventura leve e descontraída graças a uma grande quantidade de interações adoráveis ​​e divertidas, além de momentos bobos (no bom sentido).

Como se lê dados de um disco rígido? Mordendo-o como se fosse uma barra de chocolate, é claro.

Em segundo lugar, os desenvolvedores não seguiram o modelo típico de Bioshock Infinite e The Last of Us, com um boneco de IA completamente inútil correndo por aí, invisível para os inimigos e sem contribuir de fato para a jogabilidade. O combate de Pragmata se concentra em enfatizar a sinergia entre os personagens.

Hugh pode atirar, mas sua arma não causa dano significativo à armadura dos robôs. Diana, por sua vez, não pode correr por aí com uma espingarda, mas pode hackear os inimigos e expor seus pontos fracos. Parece uma receita para um modo cooperativo assíncrono, mas é aí que Pragmata inverte tudo. Você precisa fazer tudo sozinho: atirar com precisão, desviar de ataques, garantir que nenhum objeto de metal fique atrás de você e, enquanto a ação acontece, mover-se pelo labirinto em um minigame para “expor” o inimigo.

A mecânica avançada de hacking se parece com isso, mas na realidade, não há nada de complicado.

No papel, em capturas de tela e em vídeos, tudo pode parecer caótico e sobrecarregado — talvez os atrasos se devam ao fato da Capcom estar tentando fazer todos os sistemas funcionarem corretamente. No entanto, assim que você pega o controle e começa a jogar, percebe que não há problema em realizar várias ações simultaneamente — tudo parece muito simples e natural. Além disso, quanto mais habilidades e armas você desbloqueia, mais divertido se torna lutar contra os robôs cada vez mais perigosos, ágeis e numerosos.

A maneira como os inimigos se movem, sua velocidade de ataque e como interagem entre si, o layout das arenas, o minigame de hacking e a movimentação de Hugh — literalmente tudo, até o último detalhe, é cuidadosamente elaborado para não atrapalhar o jogador e tornar as batalhas o mais dinâmicas e intensas possível. Isso fica evidente não apenas durante a campanha principal (especialmente na dificuldade mais alta), mas também nos diversos desafios opcionais, que permitem explorar várias mecânicas e armas com mais detalhes.

Há também espaço para planejamento tático. No minijogo, você pode ativar nós com vários efeitos (presumindo que os tenha selecionado previamente, é claro). Após um hack bem-sucedido, eles são ativados e, dependendo do tipo, podem atordoar, explodir, incendiar um inimigo ou até mesmo drenar sua saúde. Combinações também são possíveis — se, por exemplo, você usar um nó para hackear vários robôs simultaneamente e adicionar um que force os inimigos a atacarem uns aos outros, você pode recuar e observar enquanto…As peças de ferro estão em conflito entre si. O número de variações possíveis, especialmente considerando outros equipamentos, é enorme, então você pode encontrar algo para si mesmo ou simplesmente continuar experimentando.

Bati na porta errada, bati na porta errada-e-e-e-e-e-e-e

O ritmo frenético do jogo complementa o combate empolgante. Após uma breve introdução, a ação realmente decola e não te larga mesmo depois dos créditos, graças ao conteúdo bônus extra. Nesse sentido, Pragmata é uma grata surpresa, pois todos os modos, como Novo Jogo+, desafios, o episódio extra (meu conselho: jogue até o final!), níveis de dificuldade e uma infinidade de skins, não estão escondidos atrás de DLCs, não estão em um roadmap, não chegam “em algum momento depois” — não, tudo está disponível imediatamente, assim como nos tempos do PlayStation 2. É engraçado, mas para 2026, isso é bem incomum.

O jogo é estruturado de forma a sempre oferecer algum tipo de melhoria, novas armas, tipos de inimigos, situações de jogo — justamente quando você se acostuma com algo, algo novo surge. E tudo é feito na medida certa para entreter sem se tornar entediante. E o próprio design do cenário, embora linear, não te guia pela mão, constantemente te incentivando a explorar os níveis e a se aventurar pelos cantos, porque o item que você precisa para aprimorá-lo está provocativamente escondido atrás de um vidro blindado, e como entrar naquela sala é um mistério. Tudo isso parece óbvio, mas, mesmo assim, precisa ser feito corretamente, algo que muitos jogos modernos falham em fazer, espalhando suas poucas mecânicas por uma duração inadequada.

Uma parte de Pragmata se concentra na exploração e no combate, enquanto a outra é voltada para a interação social e se desenrola em um cofre central, onde você pode aprimorar seu equipamento e criar outros itens úteis. Inicialmente, a sala parece impessoal e estéril, mas conforme você avança,Ao coletar itens especiais, o quarto se transforma em um alegre quarto infantil com brinquedos espalhados, balanços e desenhos fofos nas paredes. As pessoas agora brincam na internet dizendo que essas são as únicas obras de arte geradas por IA das quais ninguém tem reclamações.

E que reclamações poderiam haver?

É aqui que grande parte do diálogo entre Hugh e Diana acontece — as pausas na sala segura se tornam a parte mais tocante do projeto. A garota curiosa faz perguntas constantemente e demonstra curiosidade sobre o que está acontecendo na Terra (como as pessoas vivem com aquelas linhas enormes que vejo no globo?), enquanto Hugh, com toda a sua capacidade e paciência, tenta explicar tudo para ela. Você pode brincar de esconde-esconde com ela ou simplesmente observar a androide interagindo com os objetos únicos no centro e se divertindo: tentando subir um escorregador usando uma calha (quem nunca fez isso?) ou andando de skate deitado. Todos esses pequenos detalhes são completamente desnecessários e não têm impacto no resultado geral, mas, caramba, cada retorno à casa segura, especialmente com um novo objeto “para brincar”, faz você esquecer tudo e apenas observar os personagens discutindo e testando suas novas descobertas. Graças a isso, o centro se torna não apenas um local funcional, mas um lar longe de casa com uma atmosfera acolhedora.

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Agora, a pergunta séria: um androide pode ter brinquedos demais?

É ótimo ver que a Capcom não está negligenciando projetos experimentais enquanto desenvolve sua série principal. Assim como Kunitsu-Gami, que era uma mistura inusitada de tower defense e slasher, Pragmata oferece uma combinação única de shooter e minigame de hacker, preferindo se comunicar através da jogabilidade e da interatividade em vez de apresentar mais um “filme” ou roteiros sufocantes e seriedade. Uma dupla de protagonistas memorável e divertida, jogabilidade refinada e design de níveis impecável, além de uma duração razoável — tudo isso contribuiu para que Pragmata se tornasse um dos lançamentos mais marcantes dos últimos anos.

Prós:

Contras:

Gráficos

O motor gráfico da Capcom demonstrou mais uma vez sua excelência em jogos de ação. Grande parte da ação se passa em laboratórios estéreis, deixando pouco espaço para visuais coloridos. Mas os controles são muito responsivos e a taxa de quadros é estável (pelo menos no PS5).

Som

A excelente dublagem é complementada por uma trilha sonora envolvente que apresenta tanto batidas eletrônicas quanto música instrumental mais delicada.

Modo para um jogador

Pragmata parece um jogo retrô em muitos aspectos. O jogo não te força a “encenar” uma situação ou te tira o controle a cada cinco minutos — na verdade, ele avança rapidamente, constantemente te oferecendo algo para fazer, alguém para lutar ou a missão de alcançar aquele objeto ali. Por um lado, parece simples, mas por outro, é difícil escapar.

Tempo estimado de conclusão

7 a 8 horas para a campanha principal e 20 a 25 horas para alcançar a Platina.

Multijogador

NãoEstá incluído.

Impressão Geral

Pragmata nos transporta inesperadamente para uma época em que o design de jogos cuidadoso e mecânicas interessantes e bem elaboradas eram fundamentais. É muito fácil de completar, e o conteúdo bônus ajudará você a ficar um pouco mais na Lua.

Nota: 9,5/10

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