Pior que Reforjado: Diablo Immortal quebra o anti-recorde de classificação de usuários do Metacritic para jogos da Blizzard Entertainment

Lançado em 2 de junho, Diablo Immortal liderou o ranking de usuários dos jogos Metacritic com classificação mais baixa na história da Blizzard Entertainment. No momento da redação deste artigo, a classificação do usuário é de 0,5 em 10 com base em mais de 2.500 avaliações.

Fonte da imagem: Blizzard Entertainment

Notavelmente, este não é o único jogo da Blizzard Entertainment com essa classificação. Anteriormente, os usuários baixavam a avaliação do relançamento de World of Warcraft: The Burning Crusade para 0,5 pontos. Embora a onda de negatividade não fosse tão grande – apenas 372 usuários foram marcados no Metacritic.

Shareware Diablo Immortal foi lançado em 2 de junho para iOS e Android, bem como em versão beta aberta no PC, mas rapidamente recebeu uma resposta negativa devido à sua forte ênfase em micropagamentos. Os usuários descobriram que uma atualização completa de personagem em um jogo pode custar até US$ 110.000.

Outro jogo da Blizzard Entertainment que recebeu uma classificação de usuário inferior a 1 no Metacritic é Warcraft III: Reforged. A estratégia foi criticada pela falta de cutscenes atualizadas mostradas no momento do anúncio original e pela falta de inúmeros recursos sociais em comparação com o jogo original de 2002.

Então, a Blizzard Entertainment lançou jogos que os usuários classificam muito baixo por três anos consecutivos – em 2020, 2021 e 2022. Deve-se notar que as classificações de usuários do Metacritic não exigem prova de que o usuário tenha jogado o jogo antes de deixar um comentário. Por exemplo, na App Store e no Google Play, o jogo obtém classificações de usuários notavelmente mais altas – 4,6 e 3,3 pontos, respectivamente (de 5).

No entanto, tanto o subreddit Diablo Immortal quanto o subreddit geral do Diablo estão cheios de mensagens de fãs insatisfeitos com o sistema de monetização do jogo, enquanto os usuários do YouTube postam exemplos de como “jogadores pagantes” ganham facilmente batalhas PvP gastando dinheiro real para obter uma vantagem.

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