O CEO da Platinum Games, Atsushi Inaba, e o vice-presidente sênior do estúdio, Hideki Kamiya, comentaram o cancelamento e o possível renascimento do Scalebound em uma entrevista ao GameXplain.
Lembre-se de que Scalebound era um jogo de ação que se passa em um mundo de fantasia com dragões. O jogo foi desenvolvido com suporte da Microsoft até janeiro de 2017, quando foi anunciada a interrupção da produção.
Segundo Inaba, a Platinum Games está sempre feliz em discutir o Scalebound, mas o assunto pode ir além apenas com a permissão da Microsoft – ela possui os direitos de propriedade intelectual.
«Os fãs veem que havia muitas oportunidades e idéias interessantes associadas ao projeto que Kamiya poderia ter realizado. Também ficaríamos muito felizes com essa chance, mas essa não é uma decisão nossa ”, explicou Inaba.
Kamiya instou todos os fãs que querem ver Scalebound novamente a “escrever uma carta para o [executivo da Xbox] Phil Spencer”. O próprio designer do jogo também apoiou a idéia: “Phil, vamos fazer de novo”.
Anteriormente, Spencer lamentou a natureza pública do desenvolvimento de Scalebound e confirmou que não há planos de reviver o projeto: “Estou falando por aqueles que ainda estão em seus corações, esperando que algo mais permaneça em desenvolvimento. Não foi deixado “.
O cancelamento de Scalebound não prejudicou a Platinum Games: o estúdio japonês está atualmente trabalhando em vários jogos ao mesmo tempo, incluindo o slasher Bayonetta 3, o jogo de ação cooperativo Babylon’s Fall e o filme de ação de super-heróis Project G.G.
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