Os desenvolvedores de Prince of Persia: The Sands of Time Remake, em uma entrevista ao The Mako Reactor, compartilharam novos detalhes sobre a edição modernizada do jogo de ação e aventura da Ubisoft de 2003.
A versão para PC é criada pelo esforço dos próprios autores do remake, ou seja, da equipe dos estúdios da Ubisoft nas cidades indianas de Pune e Mumbai, e será capaz de oferecer uma ampla gama de configurações gráficas e suporte para resolução 4K.
De acordo com o chefe de desenvolvimento Pierre-Sylvain Gires, grande atenção foi dada ao aumento do grau de acessibilidade do projeto: em particular, uma escolha de nível de dificuldade foi adicionada ao jogo.
Quanto à jogabilidade em si, a Ubisoft modificou o sistema de fixação da câmera nos inimigos, tornou os controles mais responsivos, otimizou a câmera e forneceu ao Prince novas técnicas.
Em particular, Fat fala sobre a aparência no remake de Prince of Persia: The Sands of Time para evitar ataques inimigos, mas um movimento semelhante estava presente no jogo original.
«Acho que a equipe fez um ótimo trabalho porque o jogo [original] era ótimo e tentamos melhorar todos os seus aspectos, especialmente a habilidade do Príncipe e as acrobacias ”, disse Fat.
O Prince of Persia: The Sands of Time atualizado estará à venda em 21 de janeiro de 2021 para PC (Uplay, Epic Games Store), PS4 e Xbox One. Os jogadores criticaram o trailer de estreia do projeto, mas o criador da série ficou satisfeito com o remake.
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