O estúdio polonês CD Projekt RED anunciou o lançamento da atualização 2.12 para Cyberpunk 2077 e o complemento Phantom Liberty. Em primeiro lugar, o patch visa corrigir problemas que surgiram no jogo a partir da versão 2.11.

Fonte da imagem: Steam (Wisp)

Lembremos que uma das principais reclamações após o lançamento do 2.11 foi o funcionamento incorreto da nova função “Configuração do Processador Híbrido” no modo “Prioridade de Núcleos de Alto Desempenho”.

De acordo com o CD Projekt RED, para o patch 2.12 o estúdio, em conjunto com a Intel, corrigiu um bug que poderia levar a lentidão quando a “Prioridade de núcleos de alto desempenho” estivesse habilitada.

Além disso, no PC, corrigimos o problema de alteração da chave da porta do rádio e reinicialização de corpos em teclados AZERTY, corrigimos travamentos em dispositivos com suporte à tecnologia Razer Chroma, além de dois problemas relacionados ao ray tracing:

  • Trava no Steam Deck quando o ray tracing está ativado;
  • Cabelos excessivamente brilhantes de personagens dentro de veículos ao brincar com ray tracing.

Fonte da imagem: CD Projekt RED

Especificamente nos consoles Xbox, os desenvolvedores também consertaram o carregamento, congelamento e travamentos intermináveis ​​​​do Cyberpunk 2077 que ocorriam ao usar alguns salvamentos.

As alterações para todas as plataformas de destino incluem:

  • Correção de bug que não permitia abrir menu, inventário, caches, fazer chamadas ou usar fast travel;
  • Melhor visibilidade do cursor do gamepad no menu, inclusive ao usar computadores ou teclados (útil principalmente no Steam Deck, mas também relevante para consoles e PC);
  • Grupos de inimigos impossíveis de matar não aparecerão mais em Night City;
  • O jogo começará a perceber corretamente “Sonic Shock” como um script espião;
  • O implante Biodyne Berserker agora aumenta adequadamente a chance de acerto crítico devido ao seu foco de reação.

O patch 2.12 para Cyberpunk 2077 e Phantom Liberty já está disponível para download no PC, PS5 e Xbox Series X e S. Haverá menos atualizações para o jogo à medida que o CD Projekt RED muda gradualmente para trabalhar na sequência.

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