“Parece melhor que Black Myth Wukong”: Nova jogabilidade de Phantom Blade Zero com ray tracing impressiona jogadores

Após o anúncio de ontem, a Nvidia lançou um trailer de gameplay exclusivo para o ambicioso RPG de ação Phantom Blade Zero, dos desenvolvedores do estúdio chinês S-Game.

Fonte da imagem: S-Game

Vale lembrar que, na véspera do início da Gamescom 2025, soube-se que Phantom Blade Zero, junto com vários outros jogos, receberia suporte para dimensionamento inteligente DLSS 4 e ray tracing no lançamento.

Para marcar o anúncio, a Nvidia lançou um vídeo de três minutos de gameplay da versão para PC do Phantom Blade Zero (veja o vídeo abaixo) em resolução 4K, que mostra a tecnologia da empresa em toda a sua glória usando um novo local do jogo como exemplo.

A nova jogabilidade de Phantom Blade Zero inclui trechos da localidade de Pang Town. O personagem principal lida eficazmente com os inimigos, e o ray tracing melhora a aparência do jogo.

Como a Nvidia enfatizou, o ray tracing adiciona reflexos realistas às superfícies em Phantom Blade Zero, torna as sombras mais naturais e recria o efeito de refração da luz debaixo d’água.

Como parte do DLSS 4, o jogo também receberá suporte para tecnologia de geração de múltiplos quadros.

Os espectadores nos comentários ficaram impressionados com a nova demo de Phantom Blade Zero e expressaram esperança de que o jogo receba a otimização adequada. “Sinceramente, parece melhor que Black Myth Wukong”, garante jackyang9226.

Phantom Blade Zero está sendo desenvolvido para PC e PS5 (suporte para PS5 Pro foi anunciado) usando Unreal Engine 5. Ainda não há data de lançamento, mas um anúncio está planejado – a S-Game vai anunciar a data de lançamento antes do final de 2025.

admin

Postagens recentes

O criador de Deus Ex explicou o que aconteceu com o sofrido System Shock 3.

Warren Spector, cofundador da OtherSide Entertainment e creditado pela criação de Deus Ex e System…

32 minutos atrás

A notícia de que a tecnologia de processo 18A-P da Intel estava pronta fez com que as ações da ASML atingissem o maior patamar anual.

As ações da ASML dispararam para a máxima de 52 semanas após a Intel anunciar…

32 minutos atrás

“Nem consigo imaginar o esforço que foi necessário para tudo isso”: Fãs de Morrowind impressionados com a cidade de cogumelos de Sadrith Mora, em escala realista.

O artista 3D australiano Leo Torres criou uma renderização em escala realista da cidade cogumelo…

47 minutos atrás

As vendas globais de smartphones estão em queda pela nona semana consecutiva.

Os especialistas da Counterpoint Research consideram a queda nas vendas de smartphones tão drástica que…

1 hora atrás

Trump anunciou que a Apple e a Intel concordaram em cooperar na produção de chips nos EUA.

A Apple concordou em colaborar com a Intel no desenvolvimento e produção de processadores nos…

1 hora atrás