A Portal Games Industry compartilhou informações sobre as vendas de edições de varejo de jogos no Reino Unido para o período de 20 a 26 de fevereiro. A semana foi marcada por mais um grande lançamento.
Fonte da imagem: Bandai Namco Entertainment
Como ficou conhecido, o principal best-seller do período previsto foi a ação de role-playing com o mundo aberto Elden Ring. O projeto começou 26% melhor do que Dark Souls 3, o anterior recordista das séries FromSoftware e Souls.
A mais popular no varejo britânico na semana passada foi a versão de Elden Ring para o PlayStation 5 – 63% das cópias vendidas. Outras plataformas de destino representaram 17% (PS4), 17% (Xbox) e 3% (PC).
Em termos de comparações com os blockbusters anteriores, Elden Ring postou seu terceiro resultado inicial do ano, atrás de Pokemon Legends: Arceus e – um pouco – recente Horizon Forbidden West.
Fonte da imagem: Twitter (hoffman_vp)
O sucesso de Elden Ring significa uma perda de terreno para os líderes das últimas semanas. Horizon Forbidden West caiu para o número dois (as vendas caíram 79%) e Pokemon Legends: Arceus caiu para o número três (aumento de 5%).
Outro lançamento da semana foi o jogo arcade de corrida GRID Legends, que cruzou a linha de chegada em 18º lugar. Mais da metade das cópias – 56% – foram vendidas no PS5, 26% no Xbox e 17% no PS4.
O top 10 no gráfico de varejo do Reino Unido de 20 a 26 de fevereiro é o seguinte (resultado da semana passada entre parênteses):
O Google continua a desenvolver ativamente seu editor de vídeo proprietário, o Vids. Desta vez,…
Dois grupos de cientistas desenvolveram independentemente os conceitos de ataque GDDRHammer e GeForge — um…
A primeira telha solar do mundo feita com películas finas de perovskita foi desenvolvida na…
Toda crise apresenta oportunidades para os participantes do mercado. A escassez de componentes para infraestrutura…
A Archetype Entertainment, fundada por veteranos da BioWare, continua a atiçar a curiosidade dos fãs…
Cientistas da Apple desenvolveram uma tecnologia que melhora significativamente a eficiência da renderização de espaços…