“Para nós nestes jogos, há uma alma”: Efeito em massa que os desenvolvedores de edição lendária disseram como a programação melhorou para a coleção

A Electronic Arts Editishing House e o desenvolvimento de estúdio de Bioware contou sobre o processo de melhoria do componente visual dos três jogos da série de efeitos em massa para a próxima coleção de edição lendária de efeito de massa.

A atualização gráfica foi dividida em três fases. O primeiro – “moldagem do fundamento” – catalogação implícita de recursos, texturas de rolamento (mais de 30 mil), o uso de modernas tecnologias de compressão de dados e um motor de atualização.

No segundo estágio, os “esforços de modernização” – os desenvolvedores são manualmente e com a ajuda da inteligência artificial envolvida na melhoria de padrões de personagens, efeitos e meio ambiente, e também asseguraram sua conformidade em todos os três jogos.

A terceira etapa é a “reconstituição de mundos” – foi dedicada às melhorias na borda de atualizações simples de materiais, incluindo mudanças no componente artístico com a aprovação do diretor de arte da trilogia original.

No mesmo palco, inúmeras novas funções foram introduzidas e o antigo estendido (isto foi contado na semana passada): interface de melhoria, adicionando lacções de “casa” do efeito de massa 3 em efeito de massa 2 e assim por diante.

«Para nós, esses jogos têm uma alma, e realmente acreditamos que poderíamos manter o equilíbrio entre a introdução de melhorias significativas e a preservação da atmosfera e as sensações dos lançamentos originais “, os desenvolvedores compartilharam.

Efeito de massa Legendary Edition irá à venda em 14 de maio deste ano para PC (Steam, Origin), PlayStation 4 e Xbox One. Na semana passada, a coleção foi para ouro, então os atrasos não estão previstos.

avalanche

Postagens recentes

Ações da Virgin Orbit despencaram após queda de foguete na Europa

«O primeiro lançamento espacial do território da Europa "não teve sucesso - a empresa Virgin…

52 minutos atrás

IBM perdeu a liderança no número de patentes recebidas, mas foi planejado

Em 2022, a International Business Machines (IBM) perdeu a liderança em patentes nos EUA pela…

8 horas atrás