O Business Insider notou que a Suprema Corte do Canadá registrou uma ação coletiva movida por um grupo de pais preocupados de Quebec contra os criadores do shareware battle royale Fortnite do estúdio Epic Games.
Fonte da imagem: Epic Games
Pais afirmaram que seus filhos ficaram viciados em Fortnite e, por conta da paixão excessiva pelo jogo, pararam de comer, dormir e tomar banho. De acordo com os guardiões, a Epic Games projetou deliberadamente o Fortnite para ser altamente viciante.
O juiz Sylvain Lussier concordou que o caso era sério, chamou o processo de “frívolo ou manifestamente infundado” e lembrou: “Os efeitos nocivos do tabaco não foram reconhecidos da noite para o dia”.
Lussier decidiu que os quebequenses com sintomas de dependência depois de jogar Fortnite desde 1º de setembro de 2017 podem ingressar no processo, mas discordaram da acusação contra a Epic Games.
«O Tribunal considera que não há evidências de criação deliberada de um jogo viciante. Mas isso não exclui a possibilidade de que o jogo seja realmente viciante e o desenvolvedor/editor possa saber disso”, decidiu Lussier.
A Epic Games, em um comentário da BBC, disse que defenderia seu caso no tribunal: os pais têm a oportunidade de controlar o tempo gasto pelo filho no jogo e as compras feitas. O estúdio considera o processo improcedente.
Fortnite atrai mais de 80 milhões de jogadores ativos mensais. No início de dezembro, o projeto recebeu uma atualização de conteúdo em larga escala, que marcou o início da primeira temporada do quarto capítulo e a transferência do jogo para o Unreal Engine 5.1.
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